饭碗模型大家都会画,一个旋转加抽壳搞定,但是要做这个棱边的玻璃碗要如何建模?来给大家分享一个简单的思路。
建模过程:
1.打开UG,绘制碗的轮廓草图:
2.旋转做出碗的主体
3.拉伸底边并进行偏置做出碗底
4.碗底先不求和,先倒全圆角
5.继续新建一个草图,绘制一个20边形,半径24,旋转角103
6.拉伸草图,向外偏置与碗进行求差
7.使用阵列特征命令圆形阵列拉伸命令,数量为35
8.阵列完成后对碗进行移除面抽壳,然后整体求和就完成了。
你学会了吗?是不是非常简单
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