2016年是虚拟现实元年,从CES国际消费类电子产品展到纽约翠贝卡电影节,VR当仁不让地坐在绝对头条的位置上。但由于硬件设备价格不菲,且应用范围依然集中在游戏领域,人们不禁感叹,带来无限惊喜的VR难道仅是一种更高端的沉浸式游戏工具?
当然不是!据谷歌官 消息,这家 络巨头近日推出了一款虚拟现实绘画应用软件,中文名为“倾斜刷”。熟悉iOS系统中绘图软件PAPER53的小伙伴们应不难猜出,“倾斜刷”其实有点像53的立体版本。这款APP提供不同风格的3D空间来作画,同时提供各种样式的笔刷。在这里,你可以用手中的“画笔”创造出立体梦想世界!
它是《哆啦A梦》中的罐头工作室
对于设计师和艺术家来说,“倾斜刷”就像是《哆啦A梦》中出现的罐头工作室一样,能够提供一个完全沉浸而封闭的创作空间。在这里,一切都属于自己,它提供的状态非常有利于艺术创作。
作为基于虚拟现实的绘画工具,“倾斜刷”的笔刷有彩虹、发光带、星星、烟雾和枫叶等,内置效果有油墨、油漆、胶带、太妃糖、雪花和火等。人们甚至可以选择不同风格的3D空间作画,类似选择画布。因此,在太空背景下画出一艘宇宙飞船是完全可以的。
软件在虚拟空间中提供“调色板”服务,用户可以一边作画,一边到处走动,从而将整个空间都变为脑洞中的奇葩世界。通过头戴设备,可以看到双手握着的设备成为类似激光枪的笔刷。作画的人操纵着封闭空间内的一切,无论是写字还是画曲线,用户可以360度地观察自己的作品。
画里寻它千百度,你要几度有几度
绘画工具升级了,那已经习惯了二维作图的画家们是否该提高水平?的确,VR-3D绘图说容易,其实也不容易,用户至少要先适应“倾斜刷”的视角构成方式。
另一位试用者,电影制作人韦斯特曼则更有意思,他试图使用“倾斜刷”打破沉浸虚拟现实世界时间的吉尼斯纪录。在整整25小时内,他始终手拿控制器,用笔刷持续在虚拟现实中创作作品。结果,在第17小时,他出现了眩晕和呕吐。在第21小时,他已经思绪不清,胡言乱语,说“我不知道我在哪儿”。结束后,他的助手和制片人通过监视器发现,整个过程中他未能创造出有意义的作品。
因此,虽然“倾斜刷”创造出个人速写的新境界,但人的生理机制也许还未能很好地适应它。
只要舞动画笔,人人都是艺术家
“倾斜刷”由美国旧金山的一个设计工作室开发,工作室内的研究团队一直在探索高速仿形和虚拟现实领域,拥有超过20年的硬件开发经验。在2014年4月,该团队被谷歌公司看中,并收入囊中。
其实在2015年9月,格兰·基恩就曾为虚拟现实作画代言。他是迪斯尼功勋动画设计师,在官方纪录片中,他使用虚拟现实设备成功画出了“小美人鱼”。现实并不存在的动画人物在立体界面中栩栩如生,对未来的动画绘制者们来说意味着什么?“动画将变得无比自由!”基恩在片子的结尾说,“打开思路,有边缘的纸张将不复存在,这里没有二维作画,只有雕塑绘画。”
除了卡通世界,从服装设计到建筑模型,都可以在虚拟现实中构建。所有人都能凭借直觉使用“倾斜刷”,无论是小孩子还是艺术家。只需30到45秒的时间,任何人都能开始VR-3D绘画。如果承受能力强的话,可以在这个“罐头工作室”中待更久。在自己所处的空间中自由地创造标记,欣赏作品的人也都可以看到VR的力量,是不是非常神奇?正如软件的联合开发者德鲁·斯基尔曼所说,“人们应当看到,VR具有改变未来的潜力!”
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