当80后的老玩家不经意的翻起日历,突然发现自己已经是奔四的年纪,然后又会发现自己当年的喜欢的游戏杂志已经进入了“收藏品”的范畴了。也许在某个闲暇的时刻,从床下或者柜子的深处将自己的“收藏平”取出来,再次翻开细细品鉴。在纸张的厚重感与墨香之间又一次回想起当年的快乐游戏时光……
离开“青春年少”的描述词,曾经玩着“魂斗罗”长大的80后玩家已经步入了“三十不惑”的季节。在客观的生活压力面前,游戏真的已经变成了在非工作时间、非陪老婆时间非陪孩子时间之外的可有可无一种“消遣”。回想起当年父母在耳边说的话:“你现在的任务就是好好学习,等你长大了有的是时间玩游戏”,心中不禁一阵惆怅:“我是长大了,但是大把大把玩的时间又在那里?”
在互联 还不发达的年代,游戏杂志满足了我们对于游戏资讯的追求。通过游戏杂志,我们了解到了最新硬件资讯、不同平台上的游戏大作、游戏的攻略秘籍等等,甚至通过游戏杂志认识了许多现实当中的玩友。
有的读者说过,当面《电软》的出刊日对他来说就像是个小小的节日,其实小编当年也是这样的感觉。从书摊上将杂志买回来,在课余或者放学后仔细的读着那绝对是一种享受的感觉。与现在在电脑上一目十行的阅读心态完全不同,在那个时候恨不得一个字一张图都仔仔细细的看明白。毕竟一本杂志的信息量也是很有限的,看完了就只能等下一个月了。
也正是因为这样的经历,游戏杂志成了“80后玩家”这个群体游戏人生的重要组成部分。在相当长的一段时间内,游戏杂志就是我们了解游戏世界的唯一途径。逐渐积攒起来,不断叠高的游戏也见证着我们与游戏这个新的艺术形式共同成长的过程!
后来的故事相信大家都很清楚,随着互联 的发展游戏杂志逐渐进入了发展的困难时期,移动互联 的兴起更是成为了压垮实体杂志的最后一根稻草!原本种类繁多的游戏杂志慢慢的、一本一本的从家门前的书 摊上消失了。
家里面之前买下来的游戏杂志也成为了偶尔才会翻出来看看的“收藏品”了,当然有一些也许因为搬家或者其他原因离我们远去了。但是当年看游戏杂志的情怀依旧存在我们的心底,这也许是永久不会变的了。
大概这也就是《旧游戏时代》这套怀旧游戏众筹套项目会立项的原因,也是小编愿意加入这个项目的原因:总对当年阅读实体游戏杂志的感觉深深不忘啊……
在最后留给众位老玩家一个小问题:除了《电子游戏软件》之外,你收藏的还有那些实体游戏杂志、书刊。欢迎在评论中写出来大家分享……
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