说到这个安装包体积过大,我这个资深QQ粉是有感触的。其实每次都挺期待QQ的更新,尤其是一些新功能的诞生,腾讯的开发应该不会让人失望。想来我Q龄也有十个年头了,从一个用户角度怎么也算是见证了QQ的成长。
话说回来,这次更新又搭载了虚幻4引擎,我这个老粉还是挺震惊的,毕竟是个非常知名的3D引擎,又听说是为推出“超级QQ秀”配置的。“QQ秀”?这一下子激起了我当年一放学就在QQ秀商城逛街的回忆……
说到QQ秀,有没有人还记得,QQ秀是分经典形象和时尚形象的?经典形象就是那个小矮人,时尚形象就是大的像芭比娃娃的那种。那时候大家都用电脑QQ聊天,一上线就能发现聊天框里的那个QQ秀,还能赠送好友QQ秀。那时候下午放学为了充红钻,要跑去 亭买点卡。谁还记得有绝版QQ秀,没记错的话要用贝壳来兑换,穿上绝版QQ秀都感觉自己是贵族。谁在“QQ秀聊天室”里聊过天?换上自己搭配最好看的一套,那可是争奇斗艳的场景。谁的QQ空间相册第一张,是你和某个好友的QQ秀合影?这真是一段难忘的回忆。
那么“超级QQ秀”与我们记忆中的QQ秀又会有什么样的不同呢。3D形象的诞生,以及脸部可以自己设计,不再局限于固定设置的形象,用户可根据自己的喜好实现捏脸自由。还可以自己设计衣服,风格开始多元化是一个趋势。我们甚至可以通过QQ秀形象来进行 交。每个人的形象都体现自己独特的性格、品味。尽管是线上聊天,新增好友互动模式,通过QQ秀设置自己的家园,朋友间互相拜访,点评穿搭,会拉近好友之间的距离。如果还有养成模式,那在聊天的同时,仿佛有了贴身宠物相伴。或许以后也会有超级QQ秀穿搭博主,在线上就可以品鉴时尚大赏。
那又回到刚才那个问题,3D引擎在QQ里是否有必要。据我了解,3D引擎相比其他引擎,不仅高效、全能,还能直接预览开发效果,赋予了开发商更强的能力。而这个新推出的“超级QQ秀”,就是通过这个引擎渲染的,因为要打造3D形象。在影视制作中运用3D引擎的例子也有许多,比如《游侠索罗:星球大战外传》《斗罗大陆》《秦时明月》等,它实时逼真的渲染很出色,高效制片流程也值得夸赞。3D引擎为在《游侠索罗:星球大战外传》中为ILM的VR虚拟制片工具集提供助力。在新升级的QQ里,通过这个引擎,精细度的提升会有质的飞跃。对于QQ秀这个主打形象的功能,当然不能讲究“朦胧美”,所以说加持这个引擎是必要的。从设计的美感来讲,只有越精细的脸部细节,越对比度鲜明的颜色,才能有更好的体验。以上一些 交新功能的完成,自然需要更强大的技术加持。所以3D引擎的搭载,这并不是个冗杂的设计。
总而言之,我还是愿意去了解这个大体积安装包背后的功能的。期待“超级QQ秀”,希望有不错的体验。
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