所谓的游戏引擎是游戏或一些交互式实时图像应用程序的核心组件,大多支持多种操作系统。游戏引擎主要包括以下几个部分、渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、人工智能、电脑动画等等,作为 络游戏的开发引擎还会添加诸如 络引擎等在内的专用系统。
一般来说,绝大多数游戏引擎的诞生都伴随着一款或数款大作而出,可以说游戏引擎是一套为了简化游戏开发,将诸多游戏开发工具整合到一个开发环境中的产 物。这种介于硬件层面与用户界面之间的游戏中间层的封装模式,可通过其自身的通用化设计与强大的功能性,为游戏开发者提供更加简易、高效的开发空间,从而 产出更多的游戏产品,并为企业从日益激烈的游戏开发中获得更多的利益。
当然,以上所说的仅仅是游戏引擎中的通用引擎,相较之下的基础引擎虽然在功效上也有着一定的相同之处,却由于功能相对比较简单,使得开发游戏的时间相较之下更加悠长。
下面就让我们为大家介绍一下目前国内 络游戏开发商们采用的几款游戏开发引擎,这其中不仅拥有国际上知名的游戏开发引擎,国外厂商专门为 络游戏开发而设计的游戏引擎,更有国内厂商自主研发并拥有自主知识产权的 络游戏引擎。
首先,为大家介绍的是来自北京完美时空公司自主研发的游戏引擎Angelica,这款由完美时空公司自主研发并拥有自主知识产权的游戏引擎,自推出之 日起,就从来没有停止过自身的改进情况,推出了包括《武林外传》、《完美世界》、《诛仙》等 络游戏, 称采用了Angelica 2.0开发的《赤壁》更是博得了众多好评。虽然之前Angelica引擎一直被用于开发大型多人 络角色扮演类游戏,却也在今年初向广大国内玩家呈现了首 款休闲类 络游戏产品《热舞派对》。4月11日公布的3D飞天 游《口袋西游》也采用了此款游戏引擎。《完美世界》更是成为了第一款进军韩国 络游戏市场 的国内 络游戏产品。
接下来,一直以来都在国内默默无名,直至去年赴香港上市却仍然保持低调的 龙公司,在游戏引擎的配置上相对比较丰富。除了自主研发的2D、2.5D引擎之外,更是花费重金引入了国外知名游戏引擎虚幻3引擎(Unreal3 Engine)。以《机战》、《征服》、《魔域》、《投名状Online》等 络游戏开发而闻名的 龙公司,一直以来着眼于国外市场,旗下数款游戏在欧美 络游戏市场皆有良好的运营佳绩。
今年3月出口新加坡的OverMax游戏引擎,作为国内知名游戏厂商目标软件自主研发的作品,开创了我国首次出口开发引擎的先例。这款打造了目 标软件首款FPS 络游戏产品《MKZ》和经典游戏续作《天骄3》的引擎,凭借两款游戏精美的画面,强大的性能博得了新加坡游戏厂商Visual Factory的青睐。
除此之外,由国外游戏公司Big World开发的 络游戏通用引擎BigWorld,也被国内多家 络游戏公司所购买并采用。光宇天成公司开发的《创世Online》、 易公司开发的 《天下贰》等 络游戏大作尽皆采用了BigWorld游戏引擎,即便是国外游戏市场,BigWorld游戏引擎也凭借其优异的性能获得了众多厂商的关注, 日本游戏厂商Gungho开发的《北斗神拳Online》即是其中的佼佼者。
对于上面提到的虚幻3引擎(Unreal3 Engine),在国内及世界范围内拥有着为数众多的开发商在使用,其前作虚幻2引擎(Unreal2 Engine)也是一款极佳的游戏引擎产品。
除了以上提到的这些游戏引擎之外,一些基础游戏引擎开发的 络游戏产品,也在国内的 络游戏市场上大放异彩。
至此,目前国内 络游戏市场在基础研发实力上,已经具备了相对成熟的研发经验与比较优良的游戏研发引擎。之后所要比拼的将是 络游戏构思以及 络游戏运营过程中,各家的内功了。
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