最近几个月内,国外又一批老牌游戏杂志停刊。(咦?我为什么说又呢?)虽然国内的平媒游戏杂志早已死的差不多了(奠),但由于行业环境不同,国外游戏杂志往往能拿到一手资料,所有这些年依旧坚挺着,有着一批忠实读者。然而游戏媒体传统传播方式的改变,加上最近的疫情成了压死骆驼的最后一根稻草!
先是2月份日本老牌游戏杂志《电击PlayStation》宣布停止定期发行方式,转变为不定期发行增刊和杂志。自从1994年《电击PlayStation》第一期上市以来,距今已经过去了25年多的时间,这次停刊也是宣布今后全面转为 媒,其 站电击ONLINE和油管的节目不会受到影响。
3月28日发行的最后一期定期的《电击PlayStation》封面
3月份,”Xbox官方杂志”宣布停刊,员工已被解雇,与许多同时代的杂志相比,”Xbox官方杂志”2001年11月创立,发行了长达近20年,而且微软的次世代游戏主机Xbox Series X可是计划在今年年底发售,竞争残酷可见一斑。
Xbox官方杂志”最后一期封面
就在昨天,创办于1988年的美国老牌电子游戏杂志《电子游戏月刊(Electronic Gaming Monthly)》在其官方 站上宣布,已经转变为数字媒体的《EGM》将停止在其官方 站上的内容更新,这也就意味着电子游戏刊物中历史最长之一的《EGM》将再次关闭。意味着这位从实体转战 络平台的业界老兵,正式退役了!
1993年的EGM
互联 时代的到来,对游戏杂志业带来了无与伦比的冲击力, 媒的时效性, 站对读者群体的在线运营,视频的剪辑配合优秀的文案等一些列手段是传统平媒无法比拟的。然而互联 的日新月异,让游戏媒体从业者一个没跟上,带来的就是连锁反应,然后打出GG。
这些年来,我们一直都能听到传统游戏媒体的倒下,国外由能够接触到一线大厂,再加上读者群的固定,所以苟延残喘这么多年,最近看来是挺不住了。其实国内前几年,伴随着80,90青春的那一批游戏杂志,早已先外国同行们消逝。
2010年,具有台资背景专注光盘业的《软件与光盘》停刊
2011年,美国Gamespot旗下的中文版《游戏基地》停刊
2012年,中国游戏杂志带头大哥《电子游戏软件》停刊
2013年,ChinaJoy官方平媒《家用电脑与游戏》停刊
2014年,华东地区最具影响力的《电脑游戏攻略》纸媒版停刊…..
媒体行业也是经历了一轮又一轮的阵痛,只有不断的跟上是时代的脚步,不断有新鲜血液的加入,为用户带来更好的服务,产出优质内容,吸引更多的用户。不然谁又能知道,下一个出现在同行 道上的不是自己呢?
最后,你们曾经最喜欢的杂志有那些呢?
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