人怕出名猪怕壮,《Apex英雄》已经被外挂折腾的不轻
APEX作为最近新起的一款大逃杀模式的游戏,火的不要不要的,它以大逃杀模式为主,融入了英雄题材概念,有多个角色供玩家选择,类似守望屁屁,每个角色都有其独特的被动以及大招和小技能。
一个一周玩家人数就突破了2500万的游戏,带来的是什么后果?那就是我国的高科技人员随时待命,EA和国内高端程序员的战争就此打响。上一个大逃杀游戏《绝地求生》虽然热度已大不如从前,这不能全怪蓝洞,毕竟双拳难敌四手。然而EA似乎就不一样了,实力放在那里的,《Apex英雄》的开发商Respawn在国外论坛上表示截止目前已经封禁了超16000个外挂使用者。这个数量十分的夸张,要知道在游戏刚开到前几天,游戏甚至都没有内置举 功能,只能通过 站上传举 ,十分的麻烦与繁琐,即便如此,也能打击如此多的”神仙”,实力可见一斑。
外挂种类繁多,国内环境也占原因,过多的外挂可能劝退玩家
但终究是治标不治本,你封了一个 我再注册一个就是,循环往复,恶心循环。就目前市场来看,外挂大多数还是以透视,自瞄为主,但不得不提的是随着越来越多的外挂分子加入,外挂似乎也变得多样起来,例如穿墙,加速。
笔者就经常碰见加速外挂,我人还没下飞机
,别人一个队已经在地上了。也遇见过穿墙外挂,突然从墙里跑出来给你两枪,又缩进去,当时是真的吓得我人抖了一抖。外挂不仅影响我游戏体验,还可能让我犯心脏病。
《APEX英雄》本身就是一款免费游戏,所以入驻的成本相比《绝地求生》更低,而且玩法更具有多样性,地图更小,节奏更紧张,这是大火的主要原因,所以外挂比起吃鸡更加的泛滥,基本上每三局都能碰见一个脚本挂机在队伍喇叭中贩卖外挂的。
说到底,外挂泛滥的原因还是有人愿意购买,毕竟有需求才有市场。就如外国 友对我们国内玩家的看法:”他们不论是什么都要争得第一,哪怕不择手段,缺乏公平意识。”其实我们也不难发现,不论是《绝地求生》还是《APEX英雄》,外挂的贩卖者大多都是中国人,而外挂的使用者也是中国人,在我们的眼里,外挂似乎已经成为了常态,成为了必备工具,一些玩家只是单纯的享受屠杀的乐趣,比起获得胜利,他们更喜欢娱乐他人,小编我已经被众多外挂玩的精疲力竭了,已经开始萌生了退游的想法,毕竟谁都不喜欢被人当耗子耍。
外挂到底该如何处理?
国内的游戏外挂处理手段还是有的,例如游戏公司可以向公安 案,联合 警将外挂团伙打击,但《Apex英雄》作为一款海外游戏,在国内并没有代理公司和子公司,这也就导致国内的外挂团队更加猖獗。目前比较不错的手段就是国内能有大厂代理《Apex英雄》这一游戏,例如某企鹅似乎目前就在和EA沟通代理事宜,如果能成功的话,不仅免去了我们使用加速器的烦恼,而且也会有更加稳定的游戏环境,作为土生土长的中国公司,企鹅厂对付外挂还是很有一套的。
研发商Respawn自身在外挂上的打击这一方面也是很卖力的,从一开始没有内置外挂举 系统,到前段时间举 系统上线,以及被惊叹sao套路的外挂匹配外挂的神仙服专区,让孤儿与孤儿争孤的操作也让我们服气,这些手段都是为了减少我们坚持正义的玩家被骚扰的几率,这些努力都让我们看到了开发商为了能给玩家提供一个完美的游戏环境一直都在努力。
作为一名玩家我们也要坚持自己的原则
有需求才有市场, “开挂一时爽,一直开一直爽”似乎也是那些外挂分子的口头禅,我们是玩家,也是消费者,谁都不愿意花钱挨揍,我们也不例外,但是既然游戏的特点就是公平竞争,那我们也应该遵守这点原则,技不如人就去磨练,而不是投机取巧使用外挂和非法软件,这些可能会给你带来一丝快感,但久而久之就会丧失那种乐趣,同时也会毁了一个游戏。试想当初《绝地求生》火爆,与朋友一起开黑的快乐,一起变盒子的懊恼,相互埋怨一起吃鸡,何尝不是一种快乐?而如今《绝地求生》已经被外挂折磨的奄奄一息,只剩一些真爱的玩家和神仙在相互斗争了。我觉得比起开启外挂透视自瞄突突突就把全场的人全部击杀,一点点的变强享受游戏的过程才是真正的玩家应该做的事。
在《Apex英雄》人数达到100W和200W同时在线的里程碑的时候,开发商Respawn都曾发文感谢玩家,我们都坚信玩家和开发商都是互利的,你给我快乐,我给你收益。开发商一直在净化游戏的环境,我们作为一名玩家,也应该遵守游戏规则,营造一个良好的游戏环境。一句话:”抵制外挂,从你我做起”。不要让《Apex英雄》成为下一个绝地求生。
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