■ 《加拿大死亡之路》好像真要来了
北京时间今天早晨 Toucharcade 发布了一条消息,是说2013 年就已经公布的、等得人望眼欲穿的、因为两家工作室都有项目而暂时搁置的、僵尸题材角色扮演游戏《加拿大死亡之路》(Death Road to Canada)时隔一年多再次更新了预告片。从这次的预告看来,游戏已经更名为《加拿大死亡之路:MAX》, gameplay 部分有了很大突破,多人模式基本完成,汽车改造和分支剧情是最大亮点。#在游戏行业,“突破”=“我们又要跳票了”。
■ 雷亚电竞作品《Soul of Eden》将公布详情
雷亚宣布将在今年 1 月 27 日公布此前秘密开发的移动电竞游戏《Soul of Eden》的最新消息,本作制作人林昱廷表示,该游戏已经制作接近一年,原本计划今年暑假时再公开详细游戏内容,不过因为某些“特殊原因”,所以制作团队决定提前半年将玩法公佈,至于“特殊原因”是什么,也会在 1 月 27 日向所有期待的玩家一并公布。#我对雷亚还挺有信心的,等着吧就
■ 最终幻想之父即将开发新作,Mistwalker 开始招兵买马
《最终幻想》系列之父坂口博信之前在《Fami通》的新年专栏里说过,准备在今年继续更新手机游戏《泰拉之战》,并将在年内开发一款全新世界观的游戏。就在上周六,他在 Twitter 上发文称,需要招募背景和怪物角色设计师。不过推文内并没有透露这款游戏的具体细节,比如是什么平台、什么类型的游戏等等。#跪求单机RPG
■ 你说电子女仆?我倒觉着是 Cortana
据 Techcrunch 日本频道消息,由 Winkle 开发的全息智能管家 Gatebox 刚刚在 1 月 18 日公开了商品的详细信息。该项目从2015年2月宣布计划开始到现在实物(还在开发中)公开,总开发费用已经将近9,000万日元(约合人民币504.9万元)。开发者表示角色设计方面除了机能,还要包含“如同人类一样”的言行举止。虽然这个目标要实现或许还需要很长一段时间,但是至少我们已经看到了一定的成果。#我就关心能不能换 Cortana ?能不能换 Cortana ?能不能换 Cortana ?
■ GGJ2016 开幕在即,再次公开演讲嘉宾
由飞鱼科技、咸鱼游戏和360移动开放平台大力支持的 GGJ 2016 北京站和广州站都将在1月29日下午正式开发环节开始前设置沙龙环节,邀请演讲嘉宾分享游戏开发经验,继第一位嘉宾公布后,又在昨天公布了北京站第二位演讲嘉宾,新独立团队“火箭拳科技”创始人、前傲逆软件主美&主策,代表作《水晶战争》的资深像素动画人穆飞。#然而穆飞至今也没做完一款游戏
■ 游戏史上最无聊游戏《沙漠巴士》出了个2.0,还是VR版
有点游龄的玩家或许听过《沙漠巴士》的雅 。这款在1995年推出的电子游戏堪称史上最无聊的游戏之一,根据 Polygon 消息,这款游戏将在 Oculus Rift 推出续作。本作曾是《潘恩与泰勒的烟与镜》游戏合集的其中一个小游戏,被誉为“有史以来最无聊的游戏”:玩家在游戏中扮演一位巴士驾驶员,在沙漠公路上从美国大陆的一头开到另一头。游戏的场景除了道路和漫漫黄沙一无所有,最高车速只有45英里每小时,通关需要长达八个小时,且没有暂停和存档功能。#建议直接做个“自动驾驶”功能,今日头条“主播睡觉通关月入百万”
■ 《梦幻之星OL2》PS4 版将于 4 月上线,支持全平台联机
世嘉旗下经典 游续作《梦幻之星Online 2》的PS4版确定将于4月20日正式营运。在游戏正式上线前,将在 2 月 25 日至 3 月 6 日期间进行多达五万人的封闭测试。1月25日至2月15日期间,玩家只要使用PS4进入PlayStation Store,下载“《梦幻之星Online2》封测券(PS4 用)”,就可以参与玩家募集活动。活动结束后获得封测资格的玩家将会收到官方的通知邮件。参与此次封测的玩家,在游戏正式营运后将可以依照自己的等级获得各种参加特典。#我一直以为只有 SE 才缺钱,没想到世嘉你个浓眉大眼的都叛变了
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