转描动画 -应用真人表演到动画表达的辅助技术

先给大家看一下2019秋季档美剧的黑马之作,由流媒体亚马逊出品的一部成人动画《未了之事/undone》。目前在豆瓣评分8.3,烂番茄上更是保持着100%的满分新鲜度。是一部科幻题材却超越了科幻,带有点玄学的感觉。

注意看下人物的表情,尤其是眉毛部分。两边眉毛错落运动还带有眉心的微妙反应。

是不是感觉跟我们正常看到的动画片的效果差别挺大,这种角色那种细微表情都能刻画的非常生动,但是缺少的真实动画的那种艺术感与抽象感。给大家看一下比较有名的传统二维动画《千与千寻》主人公对话的表情就知道了。

没错《未了之事》这部动画采用的是转描的手法,英名叫Rotoscoping,直白翻译就是影像拷贝。先由真人演员进行演绎,在用描绘将真人的画面通过动画效果表现出来。有点类似动作捕捉的技术手法。一般可以用转描的软件,将录制的影片加载后,再根据你要的动画风格进行临描,跟你选用的背景,灯光环境等合成形成二维动画。比如下图小丑的夸张的肢体动作就是转描得到。

这样即使你不会动画制作也能制作出动画作品。这项技术由 Max Fleischer 发明于1915年。用的是如图所示的转描机

目前市面上常用的转描软件有市面上的绘画软件就能完成。比如csp,TVPaint Animation等等。


优缺点

优点显而易见的,按照拍摄出的画面转描可以节省大量的制作时间,即使原画师的经验水平不够也可以用这种方法绘制出效果惊艳的动作镜头。

因而公司采用也主要从三个方面考虑:

动画公司有时候为了进行成本控制,节约制作周期;

动画师现在水平不能完美表达或者技术达不到表达需求,因为依靠动画师来表达动作,其实就是动画师学习一遍动作的规律,有时候一些动作在没有形成之前依靠转描也是一种不错的学习过程;

动画整体的风格就需要转描这样一种独特的表现形式,比如上面说的《未了之事》这种成人科幻题材的动画,它需要这种真实感的表达。


案例

迪士尼在了美国第一部彩色动画长片《白雪公主与七个小矮人》,在制作过程中聘请了一位会跳舞的女孩制作了公主的舞蹈参考。运用了转描技术;中国的《铁扇公主》也用到了转描技术。
但是大量使用甚至全篇使用该技术的代表作,日本动画片《恶之华》、《花与爱丽丝杀人事件》

(恶之华)

(花与爱丽丝杀人事件)

但是有时候由于追求真实所展现出的恐怖谷效应,也让这种动画技术不太能被观众所接受,所以商业片中全篇使用很少。

–》 恐怖谷理论

恐怖谷理论是一个关于人类对机器人 和非人类物体的感觉的假设,在1970年被日本机器人专家森政弘提出。由于机器人与人类在外表、动作上相似,所以人类亦会对机器人产生正面的情感;而当机器人与人类的相似程度达到一个特定程度的时候,人类对他们的反应便会突然变得极其负面和反感,哪怕机器人与人类只有一点点的差别,都会显得非常显眼刺目,从而整个机器人有非常僵硬恐怖的感觉,犹如面对行尸走肉 ;当机器人和人类的相似度继续上升,相当于普通人之间的相似度的时候,人类对他们的情感反应会再度回到正面,产生人类与人类之间的移情作用。

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