模具设计知识干货,你一定需要知道的-UG草图功能,值得一看

草图(Sketch)是与实体模型相关联的二维图形。该功能可以在需要的任何一个平面内建立草图平面,进而作出草图。所绘制的草图与Curve(基本曲线)功能中所绘制图形最大的不同是:草图中增加了“约束”的概念,通过修改“约束”就可以改变草图中的图形。应用草图工具,用户可以绘制近似的曲线轮廓,在添加精确的约束定义后,就可以完整表达设计的意图。建立的草图还可用实体造型工具进行拉伸、旋转等操作,生成与草图相关联的实体模型。修改草图时,关联的实体模型也会自动更新。

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什么时候使用草图呢?

1.当你需要参数化地控制曲线时。

2.当UG的成型特征无法构造的形状时

3.当使用一组特征去建立希望的形状而使该形状较难编缉时。

4.从部件到部件尺寸改变但有一共同的形状,草图应考虑作为一个用户定义特征的一部分.

5.模型形状较容易由拉伸、旋转或扫掠建立时

我们应当如何创建草图呢?

1.磨刀不误砍柴工,首先要想清楚需要几个草图和怎样的草图才能够把特征建立起来,即先在脑海中有一个思路。

2.确定在什么地方建立草图平面图。并创建草图平面。

3.为了便于管理,草图的命名和放置的图层要符合有关规定。

4.检查和修改草图参数设置

5.快速手绘出大概的草图形状或将外部几何对象添加到草图中

。6.按照要求对草图先进行几何约束,然后再加上尽可能少的尺寸(应当以几何约束为主,尺寸约束尽可能地少)

7.利用草图建立你所需要的特征。

UG软件草图三维造型的基础,绘制草图是创建零件的第一步。草图多是二维的,也有三维草图。在创建二维草图时,必须先确定草图所依附的平面,即草图坐标系确定的坐标面,这样的平面可以是一种“可变的、可关联的、用户自定义的坐标面”。

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