APP设计:那些打动人心的设计点(二)

上周写了一篇文章《APP设计:那些打动人心的设计点》

9. 可以跳页的页面控制器

作为一名交互设计师,手机里不下个几百个APP,怎么好意思出来见人。但这就遇到一个问题:通过一屛屏的滑动,找到目标APP会很费力,所以我都是通过全局搜索来寻找。今天把玩同事的魅族Flyme系统,发现可以通过点击底部页面控制器来实现屏幕跳页,对于APP重度用户来说简直是福音。只可惜iOS不支持该功能。

Flyme&IOS

10. 这个设计方案可以解决微信的一个痛点

来看看same是怎么做的?当好友来消息时,会在页面右上角提示是谁发来的消息,点击后便来到聊天界面——回复完成——点击返回、回到了刚刚浏览的页面,嗯,怎么样?是不是没毛病。

same

11. 多指操作清除后台运行软件

小美是个互联 小白,一天抱怨说苹果也没有想象的那么好吗,用几天就变慢了。我拿过手机,双击HOME一看,卧槽,后台运行了不下40个APP,姑娘,这、能不影响运行速度吗。一个个滑动清除不是要滑动四十多下,我可受不了,这个时候只要放上三个手指一起向上滑动(也支持双指),便能一次清除三个后台APP,工作量一下少了不少,开心。

这个时候同事小张拿着某品牌Android机走过,冷冷的笑到,真SB,Android只需要一键清除就搞定了?我和小美默默的点头~

iOS正在运行界面

12. 自动填充 址

当你复制或剪切了某个 址时,打开猎豹浏览器,猎豹会自动识别并将 址放到 址栏,这个时候只需要点前往就能直接搜索,省掉了点击 址栏、长按粘贴的步骤。

猎豹浏览器

13. 智能选座

目前主流的购买电影票的APP,有猫眼和淘票票,我用的最多的是猫眼,就因为它的这个智能选座的小设计打动了我。只要直接选择界面下方的人数,系统就会自动选中最好的观影位置。情侣看电影要坐小角落的,这个功能当我没说~/羞。

猫眼A&淘票票

14. 记录用户操作,给予温馨提示

使用36kr阅读文章时,如果遇到文章没读完而不小心退出了APP,不用担心。36kr会记录你上次阅读的文章及阅读的位置,在下次打开APP时会用dialog的形式提示你。

36kr

15. 将操作区域放在单手热区内

不知道从什么时候起,大家都把乔老爷所说的3.5英寸是手机的最佳尺寸的话抛到脑后,手机变得一个比一个大,在带来更震撼视觉效果的同时,也带来了单手不容易操作的问题。解决这个问题最常用的做法有两个,将操作区域设计在单手操作的热区内;第二个是通过某个快捷操作将整体屏幕向下移动(iOS轻触HOME键)。第一种做法是APP级内的解决方案,第二种则属于操作系统级的解决方案。

微信读书&得到

微信读书APP便是个好孩子,而得到则没有顾忌到这一点。

16. 智能定位到目标内容

音乐列表里喜欢的歌越来越多,找到正在播放的那首歌的列表页变得困难,QQ音乐则在界面右下角加入定位的小icon,点击后屏幕会滑动到正在播放的歌曲列表。

站右下角的返回首屏的小icon,和QQ音乐的做法类似。

QQ音乐

17. 阅读模式,让排版赏心悦目

喜欢苹果产品,是因为苹果的设计处处在为用户着想,用户体验在他们的产品中得到了较为极致的体现。

作为经常使用浏览器查找、阅读资料的我来说,点击iOS的Safari左上角的icon,便能将当前 页的内容,重新排版以便适合阅读,即进入阅读模式。

Safari

两篇文章,讲了17个小的设计点,这些设计都有一个共同点:设计的出发点是用户,遵循的原则是用户体验设计的原则。智能手机经过了十年的发展,产品设计和开发已经趋于统一,这有两个原因,一是近十年的智能手机的交互都是GUI的交互方式(参考文章:《人机交互的前世今生》),二是用户的使用习惯已经成形,大的交互原则不容易发生更改。

这给设计师的工作带来了挑战,同样也带来了机遇,只有心系目标用户,处处为用户着想,以用户体验设计的原则来设计产品方案,产品就能在同质化的今天脱颖而出。

当然,成功的产品除了优秀的用户体验,也离不开公司的战略布局、产品定位、品牌、运营等等,而这一切的基础是产品真正能为用户带来价值。

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