建模步骤
1.在前视基准面上画草图。
2.基体法兰,两侧对称50 。
3.在上视基准面上草绘图形。
4.斜接法兰,点图中的蓝色边线。
5.在右边的设计库里找到软件自带的成形工具,把arc lance拖到钣金件上。
点位置
再点两个,用标注和辅助线定位
6.镜像到另一侧。
7.把成形工具louvers拖到顶面上,点反转工具。
位置(也可以再点3个,就不用阵列了)
8.线性阵列4个,间距15 。
9.镜像到另一侧。
10.把成形工具拖到钣金上。
定位
11.完成,添加一个外观和颜色。
12.展开。
13.也可以只展开一部分。固定面:蓝色面;要展开的折弯:图中标示的折弯。
14.用KeyShot渲染一下。
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