《MUSYNC》评测:国产音游实属不易

画面:

上面说的是静态画面,进入演奏之后的画面就是另外一个次元了,这里采用了立体透视的下落谱面设计,Note 的出现会自带物理效果,比如从最顶部出现时速度很慢,但一到接近判定线的位置速度就会加快这种拟真设定。而演奏场景是会随着不同的曲风改变的,如果是卖萌歌,场景就是很可爱的卡通蓝天白云和夜幕星月,这萌卖得基本犯规;如果是劲曲跟电子乐,就是霓虹电子风格的炫酷特效;钢琴曲和慢歌会变成全景天空;而中文古风歌曲,就是雅致的水墨山峦和泼墨效果……甚至连 Note 都是和主题一致的,说明游戏团队做得还是很用心的。

玩法:

经典的下落式谱面,有单击、长按、长按拖动和连点,比较常规。平常比较多见的是 2 线,高难度曲会增到 4 线,不过情况较少见,目前的演奏难度并不高,Hard 模式对新手也蛮友好,不会 MISS 到想哭的那种地步。iOS 版判定线其实放得比较松,只要在大致区域内点到 Note 都算入连击,而且并不一定非要手指点到 Note 对应的位置,只要节奏正确就算入连击,比较人性化。

大家都留意到开始演奏前的 Key 音选项和速度选项,Key 音是本作的一个亮点,举个例子我们玩《DJMAX》的时候,按一下按键就会发出一个 Key 音,就算没有 Note 你按下去也有声音,而《MUSYNC》更像《IIDX》的 Key 音设定,一个 Note 仅对应一个 Key 音,演奏过程中整个曲子节奏是否准确,旋律是否动听,很大部分取决于玩家的技巧,因为如果你漏了 Note,没有 Key 音就相当于歌曲没有了声音,或者节奏被你打偏。

在 Key 音调整方面,“AUTO”适合新手使用的模式,音效的播放与你的操作完全无关,可以更好的欣赏音乐。“STRONG”这个模式会强力修正你的演奏,让你演奏起来更加轻松和动听。“WEAK”会轻微修正你的演奏,适合有一定经验的玩家。“OFF”则会关闭所有音效的修正,完全靠自己来演奏。

速度的数值越大,Note 掉落速度越快,考验反应速度和手速,数值越小掉落速度越慢,但是 Note 会变得很密集,考验眼力和对节奏的把握。

每首曲子完成后也可以查看评价,包括 E、G、R 几种按键的准度、COMBO 连击数和 RANK 等级。最高评价是 EX,下来是 S,以此类推。硬要抠不足的话:打击感一般,判定略松所以就算打 Hard 也觉得不过瘾,不爽快。不过瑕不掩瑜,而且这些细节缺陷都会随着你对旋律和节奏的熟悉而有所填补的。

音乐:

这里说个小插曲,小编到处找内购选项居然没找到,结果折腾半天,发现它藏在选歌列表里,叫做“欢迎光临”!我还以为这是一首歌呢!

两个普通音乐合集,18 块一个,预定券 5 张 60 块钱(其实就是相当于曲包合购的意思),还有一个“永远的小伙伴”,188 大洋,买了你就是它永远的小伙伴,以后玩新曲都不用花钱了。

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