最近,谷歌终于发布了云游戏平台Stadia。关注科技富能量尤其是菁英版的朋友已经对谷歌的Project Stream流媒体计划不陌生了,我们之前已经做过详细的介绍:传送门。
谷歌进军游戏界,看起来像是不务正业。但相信您看完之前我们的介绍,就会明白其中的缘由。谷歌的愿景是建立一个为所有玩家准备的游戏平台。而且,这个游戏平台兼具了这个世界上最值钱的资源—— 交关系链。
相比较之前公布的Project Stream,这次发布的Stadia游戏平台还带来了更多令人惊喜的内容。
首先,任何玩家只需要一台能够打开 页的设备,比如一台老旧的电脑、笔记本、手机、平板或者电视,就能流畅运行任何3A级游戏大作,完全不需要任何游戏主机,或者是配置很高的电脑。
其次,进入游戏不需要任何下载安装的过程,打开 页就能玩,无需等待,直接进入游戏。而且玩家在所有设备之间可以随时切换,上一秒还在电脑上玩,下一秒就可以转移到手机上继续刚才的游戏,无缝切换。
第三,Stadia平台支持4K游戏。这次谷歌展示的第一批游戏当中,除了之前的《刺客信条:奥德赛》之外,还有可以以4K HDR 60帧效果运行的大作《毁灭战士永恒》。未来8K游戏也可以支持。
第四,也是更重要的一点, 交玩法在游戏过程当中将更加丰富。比如,State Share技术,玩家可以在任何游戏的过程中暂停、保存游戏,然后把当前的游戏状态生成一条链接,分享到 交媒体上。
其他玩家通过这条链接,可以直接从之前玩家暂停的状态继续游戏。
游戏直播不是特别火吗?Stadia的CrowdPlay功能,可以让所有观众在观看直播的过程当中,直接加入当前主播的游戏中。至少,当观众们看到主播正在玩的游戏,也想一试身手的时候,可以直接点击屏幕,立刻开玩儿。
弹幕大神们,看到这个join this game了吗?
这种 交化场景的游戏体验,对游戏厂商和玩家来说,都是从未有过的。
像传闻一样,谷歌也为这款游戏平台发布了一个硬件——手柄。但是请注意,这个硬件并不是必须的。只不过有了这个手柄,玩家就可以一键把正在玩的游戏分享到 交媒体上,一键呼出谷歌助手寻找通关秘诀。
说到这儿,一个更现实的问题来了:国内玩家什么时候能用上类似的服务呢?
完全未知。
但是,国内的开发者们一定早就撸起袖子,开发中国版的Stadia了,我们静待消息就好。
腾讯的云游戏平台“START”开放内测
技术升级和云计算正在逐渐渗透进我们的生活,有光也有影。
最近科技公司到底有没有利用手机的麦克风,“偷听”用户谈话的新闻再次甚嚣尘上。最近有媒体 道,有用户投诉,怀疑外卖软件偷听了自己的谈话。用户明确表示,自己从来没有在手机上搜索和输入过某个菜品,就是跟朋友闲聊时提了一句,结果外卖软件上就马上推荐了刚才说到的内容。
对此,美团和饿了么纷纷回应:所谓用麦克风监听用户日常对话,然后再为用户做出推荐的行为纯属无端猜测。
业内人士表示:偷听这事儿在技术上可行,但是监听用户谈话对企业来说并不明智,风险太大,得不偿失。
无独有偶,国外的手机用户最近也在质疑类似的情况,自己在谈话当中提到某样东西,然后就收到了相关产品的广告,用户确信,此前从来没有搜索过它,只在谈话当中提到过。
美国媒体就此也采访了美国的业内专家,得出的结论是,“偷听”的确是有可能的,但这些大公司已经对你足够了解了,早就确认过眼神,没必要再听你说话了。
谷歌和Facebook都表示,我们不会使用任何设备的环境声来发送定向广告。我们基于人们的兴趣和其他的资料信息来展示广告,而不是通过你大声谈论的东西。
你谈论的东西被显示在手机上,是纯属巧合,是精确计算,还是惊天阴谋?
没有答案。
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