租 平台上几元钱就可绕过“禁令”,未成年人防沉迷系统仍存漏洞

近日,国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷 络游戏的通知》,被冠以“史上最严游戏禁令”之名。通知要求,所有的未成年人仅能在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时玩1个小时的游戏等。

未成年人租 玩 游的漏洞

近日,国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷 络游戏的通知》,又被冠以“史上最严游戏禁令”之名。通知要求,严格限制向未成年人提供 络游戏服务的时间,所有 络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供 络游戏服务;严格落实 络游戏用户账 实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务; 络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务等。

通知还提出,要积极引导家庭、学校等 会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。可以预见的是,防止未成年人沉迷 络游戏的机制将日趋完善,同时不可忽视的是,这一机制目前仍存漏洞。

14岁的小杭(化名)是青岛莱西的一名初三学生,在未成年人防沉迷政策相对宽松时,他的《王者荣耀》段位一度到过星耀Ⅰ,“现在不行了,限时就那么短,过了时间就强制下线,根本没法上分”。他戏称,未成年防沉迷政策收紧,“把我这种老实孩子‘刀’傻了”。

小杭之所以说“我这种老实孩子”,是因为他的身边切切实实存在着“另一种不老实的”孩子。起初,小杭发现和同学们双排时,“他们经常换账 ,还有不少售价很贵的皮肤”,一问才知, 全是租来的。而据小杭说,了解租 途径,甚至曾经参与租 的未成年人可能不在少数,包括班上的同学、邻居家的玩伴,“基本上但凡玩王者的,都知道能租 ,至于租没租过我就不知道了。”

这些租 平台上的账 价格不一,以手游王者荣耀为例,一般根据账 天梯榜排名、拥有皮肤的稀有程度和数量等因素定价,大多定价在几元钱一小时,有的甚至低至几毛钱一小时。

非但如此,租 平台还会想方设法帮助承租方规避掉游戏平台的防沉迷措施。在一家 称创立6年、服务过5000万用户的租 平台上, 主出租账 时会被要求“发布腾讯手游账 时确认账 已过人脸识别”,以确保所有承租人不必在游戏过程中人脸识别不通过被强制下线,不免有为其中部分未成年人逃避防沉迷机制之嫌。

“没有安全感”的交易

租 平台的漏洞不仅在于对未成年人的监管力度上,还在于对 主权利保障的不充分。

在充值了近2万元后,盛开(化名)的王者荣耀会员等级达到了游戏内最高的V10级别,在基本不登录这个账 之后,盛开觉得“弃之可惜”,就想出租账 或直接卖掉。

索性一把卖掉是最省心的方法,“头部主播不会干这事,直播平台很多小主播本身就是‘ 贩子’,要去找他们。”盛开说,在那些小主播的粉丝群里,活跃着大量的“ 贩子”,主播会 称以自己的信誉为“ 贩子”做担保,但通常情况是“ 贩子”以极低的价格收 ,再由主播代练几个月,高价转卖给别人。盛开充值近2万元、拥有几乎全部荣耀典藏和限定款皮肤的账 ,“ 贩子”开价仅开价5千元,盛开没卖。

挂在租 平台出租也是一条赚钱的门路,盛开说,像他这样的散客挂账 到租 平台出租的,算是比较少见,“一笔交易赚个几块几毛,还不够费心的”,反而是“ 贩子”手中掌握了大量的账 资源,才能真正通过这门生意赚到钱。

而且,据盛开说,大多数散客不愿意把自己的闲置账 资源出租,“租出去的 没有几个能‘全乎(俚语,意为完整、完全)’回来,不安全。”

一方面,在双方互不熟悉的交易中,盛开认为“要是碰到素质高的玩家还行,素质比较低的人根本不会在意租来的 ,才不会在意因为骂人、挂机被禁言、禁赛,只要他爽了就行”;而 主全然不知道自己的账 租给了什么人,更不了解对方会不会在游戏中做出辱骂他人、开外挂,甚至挂机等违反游戏公约的行为,“出了问题被封 , 主大多只能自认倒霉。”

曾有 友以6.6元的价格租了2个小时的CSGO账 ,付款后需要下载专门的登 软件登录,点击一键登 后,桌面自动弹出一个Steam窗口,此时按下F9,窗口就会自动输入账 和密码。“登录期间鼠标无法移动,看着屏幕上自动输入账 和密码,感觉就像被人远程操控了一样,非常没有安全感。”该 友猜测登 器可能自带了一个虚拟机,因为在登录期间很多电脑上的软件都无法启动,弹窗提示没有操作权限。

账 出租的不安全感还体现在租 平台的逃避责任上。正如前文提到的租 平台在其平台协议中写的,“账 租赁有风险,发布账 租赁信息需谨慎,一旦发生 主会员发布的账 被租客会员破坏、毁灭或其他灭失风险时,平台对此不承担责任”,以及“因平台以外的其他原因(包括但不限于客户违规恶意操作)导致账 道具丢失、账 游戏人物分解等账 财产损失情况发生的风险,平台没有承担此风险的责任”。

最重要的是,账 租赁违背了游戏平台的用户服务协议,不受游戏平台保护。Steam、腾讯游戏、 易游戏等全球几乎所有的大、中、小型游戏平台,其用户协议均明确规定了禁止出租、转让、借用软件服务/账 的行为。甚至,米哈游在其用户协议中明确写到,米哈游未授权您(用户)从任何第三方通过购买、接受赠予或者其他的方式获得游戏账 、游戏道具、游戏装备、游戏币等,米哈游不对第三方交易的行为负责,并且不受理因何第三方交易发生纠纷而带来的申诉。

租 生意背后的法律纠纷

表面上,游戏租 生意做得“风生水起”,但实际上细究起来,这档生意建立在租 平台引导用户违反游戏用户协议的基础上,租 平台涉嫌侵害游戏公司的作品信息 络传播权。

此前,腾讯就以此为由状告租 平台,包括安徽省刀锋 络科技有限公司(租 玩)、亳州市炽焰 络科技有限公司、广州采里科技有限公司,侵害了其作品信息 络传播权。目前,该案件进行到了第3次庭审环节,腾讯方面的代理律师吴让军在第3次庭审时表示,被告通过开设 站和APP,大规模铺设、推广营销合作渠道,并通过抽奖、租金收入、平台奖励等金钱吸引,新手上路、卖家操作等操作指引,提供给上 器等措施,积极帮助和引诱 络游戏用户去进行账 的交易,被告所开展每一笔交易,都是以用户的违约为代价,被告的经营活动完全是建立在破坏游戏行业的商业惯例和 会诚信之上,被告的经营活动具有实质性的侵权性质,在本案中构成直接侵权。

而被告一代理人则辩称,尽管全球范围内大小游戏厂商均通过用户协议的方式禁止玩家交易游戏账 ,但是目前并没有任何一部法律法规禁止游戏账 租赁交易,并不是所有的商业惯例都可以否定其他新业态、新模式的出现。

但原告方面则认为,此前游戏直播也面临是否需要征得游戏厂商同意的争议,当时游戏直播方也是以所谓的新商业模式进行抗辩,但是新的商业模式也必须在法律的框架下进行合法运营,账 租赁的客观存在,不能直接推导出其就具有天然的合法性。

截至发稿,该案件尚未宣判。

技术手段的防沉迷举措是终点吗?

总有一些未成年人想方设法绕开防沉迷机制。

针对这一问题,目前游戏圈业内人士普遍赞同的解决方案是将生物识别技术广泛应用到 游登录验证程序中。事实上,在国内,腾讯游戏已经率先试点应用了这项技术,并且在今年早些时候,正式上线了“零点巡航”功能,就是基于人脸识别等生物信息验证手段堵住身份冒用的漏洞。

统计数据显示,截至2021年6月,平均每天有580万个账 在登录环节触发了人脸识别验证,90%以上拒绝人脸识别或未通过验证的人被阻止登录账 。腾讯控股2021年第二季度财 也显示,2021年7月,平均每天有1360万未成年人账 因触发1.5小时游戏限制而被系统强制“踢”下线;平均每天有825万个账 在登录环节、4.9万个账 在支付环节触发了人脸识别验证;其中因拒绝或未通过验证的,登录环节有92.4%的账 被纳入防沉迷监管。

尽管腾讯旗下已有60款游戏使用了该项技术,但也有不少游戏圈业内人士对全面应用此项技术持悲观看法。专做游戏评论的博主“团子好贵”透露,“防沉迷的人脸识别是需要实时接入公安数据库进行验证的,每次进行人脸识别,游戏厂商都需要付费,一般的小游戏厂商根本承受不起这种成本,目前也只有腾讯全面接入了这个系统。”

玩家也普遍认为,技术手段的防沉迷措施不会是终点。在微博话题#坚决防止未成年人沉迷 络游戏#的讨论中,有人质疑“史上最严游戏禁令”“租 卖 那么大漏洞都不堵,光禁止未成年人游戏时间没用”;也有人说“十六七岁的年纪真的很难受,一刀砍真的不合理”;更有人提出“适量、适时玩游戏,最重要的还是家长们的正确引导约束,还有孩子的自觉,凡事一刀切都会带来其他延伸问题”。

此前,国内从2007年开始启动防沉迷系统,要求所有的 游玩家需要身份验证,然而当时的防沉迷系统并没有与公安系统联 , 上的身份信息泄露现象泛滥、身份证生成器随处可见,因此当时的防沉迷系统又被玩家称之为“马奇诺防线”,昂贵而无用;而后各大游戏厂商收紧了防沉迷举措后,未成年玩家用父母的身份证注册游戏的案例更是屡见不鲜;直到国内部分游戏厂商实行了“宵禁”“夜间巡航”“人脸识别”“识别定位”等措施,大部分的未成年玩家才真正有效地被监管起来,不过新的问题随之而来——租 、借 、买 等产业趁机蓬勃发展,利用断 来规避防沉迷, 上防沉迷破解教程传播甚广, 传在一些专门破解防沉迷的 站上单次服务售价仅60元……

因此,在加强对游戏平台的监管,增加未成年人玩游戏的“约束”和“难度”后,应该重视家长的监护作用,以及家长对孩子兴趣的培养。家长要在孩子使用智能手机时,陪伴指导孩子掌控时间,以及教育孩子识别 络不良信息,以此培养孩子养成良好的使用智能手机、上 习惯。

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