阿里巴巴收购 易考拉,丁磊为什么不干了?
易甩开搜狐、新浪,短暂超过百度,未来能跑多远?
索尼公司被舆论称为“科学家”, 易会被称为“神奇小子”吗? 易这家公司确实挺神的,旗下产品无数,精品很多但不是霸主;分产品或许还能定义 易,但综合起来又不知给他贴什么标签;当昔日对手呈疲软之势,他却还能拼杀在产品第一线。
2019年Q2 易营收为187.69亿元,同比增加15.3%;净利润为30.71亿元,同比增长45.8%。营收和净利润实现两位数双增长,发展稳健。
那些陈芝麻里隐含的细节
作为最早的一批中国互联 公司, 易曾和新浪、搜狐并称中国三大门户 站。彼时,互联 刚进入国内,于1994年国内才实现与Internet的全功能连接。
这是互联 刚普及时的产物。门户 站是最早被中国 民接受的一种 站,可以简单视之为信息 , 站聚集着海量信息, 民通过这个入口去找资讯。
门户 站赚钱的路子也非常单一,就是靠广告,内容带来访问流量,流量换取广告价值。 易和新浪、搜狐在2000年纷纷赴美上市,根据他们哥仨2000年Q4的财 ,其广告收入分别占总收入的86.3%、87.8%和95.0%。
当然他们的基因还是不同:比如 易是以免费电子邮箱和 络论坛起家,新浪由华渊生活资讯 演变来,搜狐的前身则是爱特信互联 站。
如今时间过去了近20年,日新月异,牛人辈出,“一入江湖岁月催”。几家欢喜几家愁。
目前在中国互联 公司市值排名中,除了腾讯、阿里,最靠前的是 易,8月15日 易甚至以335.42亿美元的市值赶超了百度的331.36亿美元,一时引起热议:百度也岌岌可危了?
但要知道,门户 站争霸的互联 初代,百度还只是为各大门户 站提供搜索服务的小公司。
(备注:上表是新浪、 易和搜狐,上市19年的资本市场变化)
三家公司后续的业务拓展都沿着互联 的四种基本变现模式:游戏、广告、电商和增值服务进行。
新浪凭博客、微博,还以广告为营利点;搜狐有游戏畅游、搜狗和搜狐视频; 易的产品布局相对是最广泛的,其中也不乏爆款,比如 易邮箱、 易云音乐、 易严选等。 易现在的营收来自四块业务:游戏、电商、广告、创新业务和其他。
腾讯成立时间与这三家相差不多,但起家还是有差别,腾讯做即时通讯服务,刚起来的时候以QQ一款 交软件通吃,也正是借QQ的流量和用户粘性,使得腾讯 占了大部分份额。
现金牛游戏
地球人都知道国内的游戏巨头是腾讯,尤其在利润丰厚的手游市场占据了绝大多数份额。不管是腾讯还是 易,其游戏收入中手游是重头,2019年Q2腾讯游戏总收入273亿元,其中手游222亿元,占游戏总收入的81.3%; 易的游戏收入为 114.33 亿元,其中手游占72.2%。
截止2018年年底,腾讯和 易手游总收入占市场份额已接近八成。
易的游戏始于2001年,当时只是新开拓出的一个事业部,但此后营收一路飙高,到2004年Q1 易游戏的收入占总收入的53.5%,从此占比就一直保持在50%以上。
2001年 易首推游戏是《大话西游》、《大话西游2》,2003年又发行了《梦幻西游》,这些游戏都是当时国内自主研发人气最高的 游。在游戏行业,大都是一旦有爆品,后面就可以躺着赚很多年钱,拳头产品的贡献价值和回 是非常高的。
随移动端的发展, 游进入手游时代之后, 易的手游《迷你西游》、《乱斗西游》、《梦幻西游》也都是脱胎于之前的端游。此间 易还代理了一些火爆游戏,例如《星际争霸》、《魔兽世界》、《炉石传说》等。
易2016年才终于上线一款手游爆款单品《阴阳师》,刚上线在20多天就达到了1000万的下载量,在很长一段时间《阴阳师》都霸占着iOS中国区畅销榜的榜首。但后劲不足很快被腾讯的《王者荣耀》超越,后者相对门槛更低,老少皆宜,已是全民手游。
另一款很火的游戏,“吃鸡”,腾讯和 易均有自己的版本, 易的《荒野行动》2017年就拿到了国内游戏版 ,上线和商业化都早于腾讯的《绝地求生》。
但腾讯凭着自己强大的 交 络和资金流,代理绝地求生国服,又通过斗鱼、虎牙两个游戏直播流量入口导流,在与 易正面刚时显出了较大的竞争优势。
根据App annie的统计,国内2019年7月游戏下载排行:
而7月中国AppStore收入榜前十名中,腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁车官方竞速版》占前三, 易的《梦幻西游》和《大话西游》分别排第四和第八。
2008年是一个节点,这一年Q3腾讯的游戏收入首次超过 易,往后10年一骑绝尘,虽说腾讯和 易现是中国最大的两家游戏公司,但腾讯甩开 易很大距离。就增速来说, 易的游戏营收增速呈下滑趋势,近三年分别是60%,32%和11%。一方面是受到腾讯的强势挤压。
另一方面由于2018年受国内监管的影响,游戏版 审批在下半年处于暂停状态。所以出海成了游戏公司的再一个发力点。 易的《阴阳师》在2017年出海日本,《荒野行动》、《终结者2:审判日》也先后在全球发布。
根据Sensor Tower 商店情 平台最新数据显示,2019年5月中国手游产品在海外市场收入排名中第一是腾讯的《PUBG Mobile》,第二是 易《荒野行动》;艾瑞咨询显示截止2019年上半年,腾讯游戏自研出海产品数25,代理运营出海产品数12, 易游戏自研出海产品数31,没有代理运营的出海产品。
2019年Q2 易的游戏收入为114.33 亿元,同比增长12%,占总收入的60.91%,其毛利率达到63.1%,对 易来说游戏是至关重要的。游戏出海将是 易后续的一个持续投资。但通过以上对比也可以发现, 易要想和腾讯争出个所以然,还是比较困难。而 易的增长,很大程度也取决于是否能够推出有竞争力的游戏。
电商:谁将接盘考拉
易2019Q2电商业务营收为52.47亿元,较上年同期的43.66亿元增长20.2%,环比增长9.6%;电商业务的毛利率为10.9%,高于上季度的10.2%和上年同期的10.1%。
电商不比游戏,花费的成本包括采购成本、仓储和物流成本,以及线上的运营成本。以 易考拉来说,需要在海外集中采购商品,再从保税仓发货,跨境的供应链要更加繁杂和冗重,所以 易因此付出的成本是更高昂,但频发的产品质量问题,暴露了 易在供应链的把控上还没有做到全方位、高质量。
易严选是工厂负责产品设计,严选进行品控、采购和销售,这种比较“重”的ODM模式兼顾的环节更多,对 易也是考验。
而跨境模式和自营“重”模式,都容易积压库存。 易电商的存货金额在2018年Q3是63亿元,年底打折促销才于Q4降到50亿元,2019年Q1、Q2的存货金额分别为43亿元和40亿元。所以, 易电商自营的模式决定了其盈利的空间有限。作为“前辈”,京东也是苦战多年才转利润为正。
自2014年 易在电商下血本后,其整体毛利润率受电商毛利润率的影响,开始出现大幅地下滑,2018年已经跌到了42.3%。
但 易在电商这块仍在折腾, 4月27日在 易考拉开设第一家线下“全球工厂店”,除此之外,还做电商直播。 6.18期间 易考拉仅用101分钟,销售额便突破去年6.18首日全天销售额。7月19日 易严选上线了“9.9超值专区”。
8月中旬,传出了阿里巴巴将以现金20亿美元收购 易考拉,最新的消息是,丁磊亲自否定了此项收购议案。因为该收购或许不仅涉及 易考拉,还包括 易云音乐、 易研究院等相关 易业务。
据艾媒咨询的数据,2018年 易考拉市场份额为27.1%,名列首位,天猫国际以24%的市场份额排紧跟其后,若收购成功,无疑阿里将在跨境电商市场有了十足的话语权。但谈判失败后,谁会是 易考拉的最终接盘人?
易考虑卖出考拉,是因为业务增速下滑严重,“用亏损来换取快速增长”,但现在增长的动力不足;另一方面, 易考拉在全球采购时和当地一些授权经销商合作,有些经销商并不靠谱,所以 易在2018年初传出收购亚马逊中国,以此来解决货源问题,但最终因价格问题没有谈拢。
出售考拉也不失为一个明智的选择,只是出售之后, 易严选会否独木难支?
易云音乐和在线教育
早在2007年 易就推出了 易有道词典,随后又相继推出有道翻译官、有道口语大师,有道云笔记、有道乐读等,现在 易有道的主要产品矩阵已经发展如下:
近几年互联 头部企业也开始打在线教育的主意, 易算是起步很早的,但奈何步伐缓慢。
2018 易有道获得首轮融资, 2019年初, 易已将教育事业部和 易有道合并。但教育这一块,目前赛道的竞争也是相当激烈,既有互联 巨头又有新东方之类的在线教育企业, 易如何能把用户留住,并且实现变现?
而另一个相当红火的产品—— 易云音乐,每到年底朋友圈必晒 易云年度听歌 告和支付宝年度账单, 易云几乎是一款必备的在线音乐APP。自从2013年上线以来,就得到一众用户的好评,但最大的桎梏仍是版权问题。
易云和阿里旗下的虾米,在腾讯的酷狗、酷我和QQ音乐的版权面前着实有些逊色,8月腾讯又被曝出将买入环球音乐10%股权,后者是全球最大唱片公司,拥有全球一众优质艺人的歌曲版权。
前段时间综艺《乐队的夏天》大火,带起了一波乐队, 友上 易云搜乐队的歌,发现有些没版权听不了,结果QQ音乐那边齐全多了。在某支乐队一首歌底下,一 友留言:真心认为QQ音乐垄断了不属于ta受众偏好的音乐。
这名 友的优越感来自哪里? 易云上线之初,就不像其他平台以歌曲为重心,而是喊出 “以人为中心”的口 ,其最大的卖点是情怀和文艺。 易云音乐被用户称为“云村”,用户自己是“村民”,这足以见得 易云音乐的用户黏性和品牌忠诚度。
Trustdata发布的2019年Q1《中国移动互联 行业发展分析 告》显示, 易云音乐以35.5%的用户粘性位居第一,月活仅次于酷狗音乐和QQ音乐。截至2019年第二季度, 易云音乐用户已经突破8亿、同比增长50%,会员人数增幅达到135%。
目前 易云音乐已经进行了两轮融资。对 易云这类产品来说,最难的就在商业化和变现,尤其由于国内听歌交版权的全民意识比较薄弱,会员付费收入有限,腾讯旗下的三大平台最主要的收入也是靠直播而非会费。
近日, 易云音乐上线了 交版块“云村”,主打 交。未来的局势仍然不清。
High财妹认为, 易是一个以产品为中心的公司,所谓“ 易出品,必属精品”,单从产品会发现 易做得都很有自己的特点,但好像总不能成为第一,而且现在无论游戏、电商都受到较大的增长阻力。也许,突破会从创新业务板块开始? 易未来还能走多远?
各位财迷 回复 重新定义家居 给你好看。
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