目录
– 新版本应用软件、工作站硬件平台
– 权威BenchMark测试结果= 实际体验?
– 大模型速度反转,Quador RTX 5000和A4000到底谁更快
接前文:《暗藏Win7支持?NVIDIA RTX A4000专业显卡另类测试》
《PCIe 4.0提升几何?NVIDIARTX A4000专业显卡测试(1)》
终于进入到实际应用测试环节,这也是一个验证+探索的过程。最初我有点兴奋,而当遇到一些意外的测试结果时,我不得不反复做更多测试以保证准确。而到了结果整理和撰文解释的阶段,又要咬咬牙才能挺过来。
还是那句话,只要对大家有参考价值,我就没白忙活:)
新版本应用软件、工作站硬件平台
SOLIDWORKS几乎可以说是当前最流行的制造业CAD(计算机辅助设计)软件,最新的2022版本应该刚推出吧,本次我测试的版本为2021。
背景阅读:《SolidWorks 2020测试:GPU如何速度翻倍 & 赢画质?》
《SolidWorks测试(3):五款显卡选择指南,AMD、GeForce也来凑热闹》
《性能优化:如何解决SOLIDWORKS大型装配体卡顿问题》
正如上面的文章链接,我以前测试过SOLIDWORKS 2019和2020。今天除了对比RTX A4000和Quadro RTX 5000专业显卡之外,也顺便带大家看看新版本软件表现出哪些不同,特别是对显卡等硬件性能的发挥。
之前我们提到过,“增强的图形性能”在SOLIDWORKS 2019版本中开始Beta试用,2020默认打开正式用于生产,最新的2021也是如此。我曾经通过测试给大家验证过,只有打开该选项才能充分发挥显卡的3D硬件加速。
本次测试使用SPECapc SolidWorks 2021测试套件——该BenchMark也是SPEC组织跑在实际应用软件下的测试工具中,唯一一款仍在积极更新的。
测试选项包括选择反锯齿模式:FSAA和Non-AA(即关闭全屏反锯齿)。另一点需要说明的是,显示分辨率的高低对性能得分有着明显的影响,稍后我还会提到这一点。
注:只有专业显卡才能在SOLIDWORKS中打开FSAA和RealView显示特性,因此SPECapc SolidWorks 2021测试在游戏显卡上无法运行。
本次测试运行在Dell Precision 3650 Tower工作站上,CPU为11代Intel Core i7-11700K(125W TDP),事实证明它在SOLIDWORKS中比不带K的i7-11700跑得更快。今后有机会我也想写写不同CPU在SOLIDWORKS中的对比,下面给大家展示下高功耗CPU对应配置的涡轮风扇+热管散热器。
权威BenchMark测试结果 = 实际体验?
SPECapc SolidWorks 2021测试包里仍然包含大小不等的多个三维模型,上图的SpaceShipCrawler(NASA履带式运输车,Shaded显示模式)模型是其中最大的一个,占用的内存达到2.3GB。
我特别把它提前列出来,也是为下文先埋一个伏笔。还是那句话,对于图形交互帧速度超过30甚至60FPS的相对简单模型而言,能否进一步提高显示速度已经意义不大。反而是那些10-20FPS乃至更复杂跑不动的大模型,才是需要更强大硬件的应用场景。
首先是Full HD(1920×1080)分辨率下打开FSAA反锯齿的测试。我们看到在着色、线框、RealView、阴影和Ambient Occlusion不同显示模式的组合中,RTX A4000都小幅领先于QuadroRTX 5000显卡。
接下来是4K分辨率下关闭反锯齿的测试,RTX A4000的领先幅度有些增大。
有些朋友应该知道在www.spec.org 站也会公布一些硬件的测试结果。这里我要特别解释一点,并不是使用3840×2160显示屏的系统,就一定是以该分辨率进行的测试。比如下面这款测试配置,要把最底下的说明都看清哦。
我并无意指责某个品牌,这里指出1920×1080的实际运行分辨率还算相对厚道的——因为还有没标注的情况。以HD还是4K运行这个测试的影响还是很明显的,具体来说,当前SPEC官 列出的测试结果中,比上面我跑的4K分辨率4.15图形总分更高的,应该都是1920×1080的测试结果。我在20多年前就进入图形工作站行业了,没有一定的把握不敢这样写。
最后是3840×2160分辨率FSAA反锯齿的测试结果,RTX A4000与Quadro RTX 5000的差距进一步拉大。
可点开后放大查看
在SOLIDWORKS官 (
https://www.solidworks.com/zh-hans/support/hardware-certification/)可以查询不同品牌工作站机型的认证情况。包括通过的显卡型 和驱动版本。
大模型速度反转,Quadro RTX 5000和A4000到底谁更快?
上图还是那个NASA履带式运输车模型(Shaded + Edge显示模式),它是整个测试中唯一达不到完全流畅(没有卡顿/跳格)的大模型,因此其实际速度表现最值得关注。
我在上面图表中合并的信息量有点大,需要分几点来给大家解读下:
1、在Shaded着色显示模式下,SpaceShipCrawler模型的图形交互显示速度达到或者接近30FPS,而Quadro RTX 5000明显比RTX A4000要快。是不是与前面的SPECapc SolidWorks 2021整体跑分不同了?
2、在着色显示模式下,1920×1080开反锯齿与3840×2160关反锯齿的性能相当接近,只是在最复杂的3840×2160 FSAA模式两款显卡才出现一些下降。
而在Shaded with Edges(着色+线框)模式下,同样打开反锯齿在HD和4K分辨率下性能较为接近,而4K下关闭FSAA反而跑的最快。可见还是线框模式下全屏反锯齿的性能损失更明显。
3、大家还记得我以前在SOLIDWORKS 2019中跑同一个模型速度如何吗?——不同分辨率+FSAA的组合都没有超过10FPS(同样使用LargeDesignReview大型装配体轻量化显示),其中包括Quadro P5000和移动工作站上的RTX3000显卡。由此来看这两年SOLIDWORKS新版本软件的效率提高应该是明显的。
注:在上面超链接的文章里有之前的测试视频,这次我偷懒没有录:)
扩展阅读:《如何做好企业级存储产品的测试》
那么Quadro RTX 5000和新一代RTX A4000专业显卡跑SOLIDWORKS谁更快呢?应该说跟用户的场景有关,尽管我认为RTX 5000在大模型上更好一点,但这次测试只是希望给大家打开一扇窗。此外,工作站上用的三维设计软件还有达索CATIA、Siemens NX、PTC Creo等等。
最后再提一句下面这张图,SolidWorks 2021 Visualize渲染测试我放到下一篇里再写了。毕竟是用GPU(CUDA)做光线追踪等的计算,和另外几项渲染(Blender、V-Ray、KeyShot、OctaneBench)一起讨论更合适吧。
下次才是Ampere大显威力的时候,欢迎继续关注!
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