自去年发布抢先体验版以来,虚幻引擎团队已经使用代码创建了技术演示《黑客帝国觉醒:虚幻引擎 5 体验 》。Fortnite现在也使用虚幻引擎 5 构建。这些内部工作旨在提高虚幻引擎 5 的生产准备、稳定性和优化。
让我们切入正题,呆猫云桌面带领大家深入了解自 UE5 抢先体验以来的新功能。尽管新功能和改进的完整列表很广泛,但这里有一些关键亮点:
渲染
Nanite
Nanite 是 UE5 的全新虚拟化几何系统,可让您创建具有大量几何细节的游戏和世界。
在此版本中,对稳定性、质量、性能和工具进行了许多改进,包括:
Lumen
Lumen是 UE5 全新的全动态全局照明和反射系统,专为下一代游戏机而设计。
自抢先体验版发布以来,稳定性、质量和性能都有很多改进,包括:
虚拟阴影贴图
这种新的阴影映射方法可提供一致的高分辨率阴影。虚拟阴影贴图 专门设计用于与高度详细的电影质量 Nanite 资产和大型动态照明开放世界配合使用。
此版本中的增强功能包括:
路径追踪器
在虚幻引擎 4.27 中引入的路径跟踪器是一种 DXR 加速、物理上精确的渐进式渲染模式,无需额外设置,使您能够直接从虚幻引擎生成离线渲染器质量的图像。
预览版 1 在稳定性、性能和功能完整性方面提供了改进,包括:
世界构建
世界分区系统
World Partition是一种基于距离的流媒体解决方案。它通过更改关卡的管理和流式传输方式、自动将世界划分为 格并流式传输必要的单元格,极大地简化了大世界的创建过程。
自抢先体验以来,在稳定性、性能和功能完整性方面都有大量改进,包括:
动画
控制装置
此版本提供了显着的性能改进和许多新功能,包括:
新功能:距离匹配和姿势扭曲
预览版 1 中的新增功能,这两个功能结合起来允许一小组动画处理各种动作。
新功能:动画蓝图模板
这个新功能使您能够创建可重用的动画图,以及使引擎功能作为动画图资产交付。使用它,您可以创建不绑定到特定骨架或资产的动画蓝图逻辑。这些资源不能直接引用动画资源,而是可以在其他动画蓝图的上下文中重复使用。
新功能:IK 绑定和 IK 重定向器
IK Retargeter 使您能够在不同骨骼中不同比例的角色之间快速而稳健地传输动画。重定向可以在运行时完成,也可以在离线创建新动画资产时完成。
音频
MetaSounds
MetaSounds允许音频设计师完全控制声源DSP图形的生成。
在预览版1中,你现在可以在其他MetaSounds中合成MetaSounds,这一点与材质类似,另外,我们还新支持了用户定义的节点。除此之外,你现在还可以通过预设复用图表,预设是对共享MetaSounds图表的引用,但提供了新的自定义默认输入和设置。
MetaSounds现在还具有一个接口系统,这使它能够更深入地与游戏代码以及它们所处的世界联系起来,实现更丰富、更具情境感的声音。
电脑配置低如何运行UE5
以上就是UE5预览版推出的全新内容,对于想要运行UE5的小伙伴们来说,先看看UE5官方说的:“用你能承受的最大金额去买最好配置的电脑”,因为无论多好的电脑,UE5都能给你吃干抹净。
像UE5这类专业设计软件,都需使用配备专业级显卡的高性能PC,在显卡价格爆炸的今天,可能你需要花费几倍金钱才能购置一款心仪显卡,也有可能…根本抢不到…相对来说,呆猫云桌面基于云计算和虚拟化技术,一款安全、便捷的云端虚拟桌面服务,就可一举解决您的痛点和疑虑。
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