在之前发布篇章中推荐《赢在测试2》一书中有提到其中的一位测试专家——肖利琼(从流水线女工到测试专家,全凭一股要强不服输的干劲。拥有十多年的软件测试经验,在测试设计、流程控制与过程管理都有丰富的经验和独到的见解)。
她编著的《软测之魂——核心测试设计精解》一书我用了3-4天的时间读完,不仅使读者能在轻松阅读的同时,又不失掌握技术的严谨性。
我喜欢她对软件测试的定义——软件测试也是门艺术,一门很美的艺术,只是它的表现手法是以Bug来展现的。
重点来了,整理了一些书中的重要知识点:
?1、软件测试:专捉隐藏与软件中的臭虫(大虫:严重以上bug、罕虫:极端条件下发生的bug)
2、软件的Bug和漏洞区别:Bug是错误,程序设计中的错误;漏洞是设计的系统中可以被黑客利用的部分,这其中有一部分是程序错误Bug造成的,一部分是设计的缺陷。漏洞是外圆,Bug是内圆,外圆包括内圆,两者之间重叠于内圆。
3、合格的测试工程师需具备的能力?
技术方面需具备测试设计能力、代码分析、文档编写能力;素质方面上需热爱测试、诚实、耐心与毅力、细心、善沟通、学习能力、怀疑精神
4、优秀的测试工程师的闪光点?
精通业务(熟悉需求,精通业务)、精通测试技术(测试技术高手,发现严重bug让开发折服)、创造性(不懂尝试新方法、研究新技术)、富有探索精神、分析定位问题能力强
5、测试的三重境界
第一重境界:围着bug转(通过发现bug,定位分析bug,协助开发解决bug)
第二重境界:站在bug之上(测试的价值不仅仅是发现bug,而是服务整个产品的开发链)
第三重境界:挑战零缺陷(追求零缺陷,以预防为主)
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