每个行业都有独特的属性标签,互联 的属性标签基本都是“赚快钱”、“捞一波”这样的,在这个行业里面不讲感情,如果想像传统行业那样十年磨一年风险是很大的,这方面很多太过理想化的人都吃了很多苦。
面对可能一夜醒来行业就变天的情况时,那么大家都会被逼出浑身解数来多吸金,更何况需求产生市场,只要需求量够大那么技术公司就毫不犹豫的向市场看齐。
这样做可能违背道义,但并不犯法,没人规定自己做的娱乐软件不可以开发超权功能,人一旦尝到甜头是撒不开手的,当技术公司发现原来还有更简单赚钱的方法时后果可想而知。
至于有些人想的房卡游戏所有人都认识,都在一个群里没法作弊的想法太过天真,不能高估赌徒还有商人的道德观,可笑还有一群软件公司说绝无外挂,是啊!第三者想做出外挂基本不可能,投资的风险和技术要求太高太高,只有技术开发者自己想做出外挂轻而易举!
从业这么久遇到的最多的就是开群的群主满世界找外挂杀猪的,人的贪欲是无穷的,当你一天赚一百的时候你想赚一千,之后就是一万!
在赌桌上完全没有感情道义可言,要不然也不会有那么多人举债投注想翻本,不是被逼急了谁愿意去面对高利贷?越是老好人在赌桌上崩溃的越快,迅速的世界观人生观价值观就会崩塌。
?手游和端游不一样,在别人平台外挂定制开发能把内行逼疯都不一定行,但不代表就没有手段借鸡生蛋,平台是人开发的就一定有漏洞! 普通玩家的账 和超权账 等级不一样,实际上超权账 操作也是在同样一个客户端内完成,“创造”和“造”的难度绝对不是一个等级。
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