UICA编程|APP少年造:这群小学生轻松进阶“代码达人”

学习编程你可以获得什么?

乔布斯:“这个国家的每个人都应该会编程,因为它教会你如何思考”。

苹果CEO库克曾说:“学习编程要比学习英语更重要。因为编程语言可以影响全球70亿人。”

2019年04月21日,UICA英科少年学院编程班的学员开启了一场手机APP设计的挑战比赛,学员们根据生活中经常使用的手机软件的启示,结合App Inventor图形化编程开发软件,设计了一款带有综合功能的手机APP。

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PART1:指尖连接世界

设计一款APP很复杂吗?让你来设计一款APP,它可以实现什么功能?这群孩子做到了。

如何实现自己的创意设计,制作自己的APP?本节课程通过带领学员们一起制作“动感计步器”学习APP Inventor中组件的功能,属性的设置,组件间的搭配去实现不同的应用。

App Inventor是一款针对Android平台设计,是一个可视化、可拖拽的编程工具,为安卓系统构建移动应用。学员们在设计制作过程中结合自己的想法,加入音乐播放、屏幕切换等功能。

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PART2:从一张设计图纸出发

课程开始学员们就APP的开发设计,具备的功能展开了头脑风暴并在设计图纸上绘出简单的设计样式。

“我想设计一款适合我们使用的英汉辞典,可以用来查询单词、听发音,看例句和单词定义,还包括每日一词,每日一句,并且能够进行单词闯关游戏。”我们每天学习英语很多的张靓靓同学说到。

“我想设计一款APP,它相当于一个<软件集合 区>,可以链接到不同的学习和游戏软件。比如头脑王者,成语大师等。”吕明阳同学继续补充道:“因为我会用Scratch做很多自己的游戏,所以想在APP中加入自己设计的游戏。”

还有的同学说要设计一款程序复制器—CodeSender,并且还考虑到了不同设备及不同型 的手机之间的程序传送问题。

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PART3:游戏化学习

课程以闯关的方式进行,让孩子在轻松愉快的游戏化课堂中学习知识,激发学员们的学习兴趣,同时锻炼语言表达能力。

游戏化课程最大的特点在于师生之间的交互性,在游戏中教师和学生可以建立丰富的角色、剧情来构建学习场景,通过课程内容与学员的实时交互,提供个性化的剧情发展,还可以创造探索性的学习环境。

在一堂课中,游戏在精不在多,贵在把教学融进游戏里,其目的是增进学生体验,发展学生思维,培育良好的情感,培养学生持久的学习内驱力,让他们成为主动积极持久的学习者。

学员们在整个编程学习中不仅学习了编程技能,同时还学会了如何与他人进行协作、 提高解决问题的能力,并且通过不断努力完成不同难度的任务。

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PART4:往期课程回顾

学员们经过一个阶段的学习,通过对动画、游戏、故事情节等的设计,逐步激发了他们的编程兴趣。同时我们也关注学员们综合能力的发展,对于课堂内容的接受度及编程作品能否作出精准的总结,这一点在课程结束前的展示环节得以呈现,以此进一步加深了学员对课程的理解。

一起来回顾下部分学员的精彩表现吧!

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PART5:课程预告

UICA英科少年学院的极客编程课以互动有趣的方式呈现科学教学,将知识探索的主动权放到学生手中,帮助学生用计算思维模式打开编程世界的大门。

根据学习兴趣选择编程方向,通过系统化的培养编程思维,实现编程多学科融合、课程内容量身定制、学习成果可视化,以国家编程赛事为出口,更加注重编程实战。

极客编程班有三种方向的课程供同学们选择和学习,更高难度的极客编程等你来挑战~

(点击可查大图)

【赛事提醒】

家长和同学们最关心的比赛又?叒叕来了!

赛事一:全国中小学信息技术创新与实践活动(NOC大赛)

“全国中小学信息技术创新与实践大赛”是一项运用信息技术,培养广大师生的创新精神和实践能力,面向青少年学生开展人工智能科学普及、引领科技创新的素质教育实践平台。

竞赛时间:2019年4~5月下旬

竞赛内容:

1、创意编程类(编程猫创新编程、核桃编程马拉松、互动编程等)

2、创意作品类(动画创作等)

3、智能创意类(智能物联 创新设计、机器人艺术作品创作等)

4、智能竞技类等 。

赛事二:青岛市第四届中小学创客大赛

大赛主题为“喜迎祖国70华诞,畅想未来美好生活。”

竞赛时间:2019年4~5月上旬

竞赛内容:劳技创新、智能电子、3D设计、数媒创造、数学益智、模型设计、趣味编程、哥德堡装置8个部分。

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Jerry老师:13658674935


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