什么是3D建模?
3D建模是计算机图形中用于产生任何对象或表面的3D数字表示的技术。
艺术家使用特殊的软件来操控虚拟空间中的点(称为顶点)以形成 络:形成对象的一组顶点
这些3D对象可以自动生成,也可以通过使 格变形或以其他方式处理顶点手动创建。
3D模型多用于多种媒体,包括视频游戏,电影,建筑,插图,工程和商业广告。
3D建模过程产生了可以完全动画的数字对象,这使其成为角色动画和特殊效果的必要过程。
模型的核心是 格,最好将 格描述为空间中的点的集合。
3D建模设计
3D建模软件简介
无论你是要制作动画角色,游戏模型还是设计房屋,都可以使用适合任何预算的程序。
Autodesk的Maya是3D建模和动画的行业标准。
如果你要在大学学习3D建模课程,则可能是您要使用的软件。大多数专业工作室在雇佣新人才师都在寻求与Maya相关的经验,因此,任何希望进入该行业的同学都应该认真考虑学习Maya。
Cinema4D是一个非常受欢迎的选择。
学习型曲线不像maya那样陡峭,它支持Adobe After Effects之类的工具更加简化的集成,对于那些对运动图形感兴趣的人来说,它是一个绝佳的选择。
Blender是一个免费的开源3D建模和动画程序。它带有一个强大的工具集,能够生成专业品质的资产和动画,,没有价格标签。
Blender的学习曲线非常陡峭,并且该软件在业界被认为是非标准的。
SketchUpS 是受建筑师和景观设计师欢迎的工具。
它具有易于使用的界面,非常适合希望开始使用3D建模进行建筑工作的初学者。
当然还有ZBrush和3Dmax都有在之前的文章中又介绍。
maya设计软件
关于3D游戏建模设计在之前的文章也分享了很多知识点,如果对各位有帮助的话可以关注明月游戏建模,然后回复关键字“3D建模”有ZBrush软件的分享链接。
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