百度2017国人搜索榜单新鲜出炉,棋牌游戏榜上有名

在今天新鲜出炉的“百度2017国人搜索排行榜”中,不出意外的,我们看到棋牌游戏荣登了前十的位置。

有意思的是,在搜索量超越棋牌游戏的名目中,前七款游戏基本上都是大型重度手游。为什么在重度手游瓜分天下的背景下,只有棋牌游戏能够突破重围,异军突起?游族之家认为主要有以下几个原因——

一、受众市场足够庞大。且不提长久的棋牌游戏传统发展历史(麻将甚至从唐朝就开始流行),单是棋牌游戏本身的受众面,就超出大型深度手游好几个级别。很少有其它游戏向棋牌游戏一样,在全国各地都有忠实的拥趸。因为这种坚实的受众市场基础,在2017年才能达到近百亿的市场产值,并被业内预测未来两三年内可达千亿产值,可谓市场巨大,前景广阔

二、用户粘性足够强。当今 会有两个特点:一方面是生活节奏的逐渐加快,一方面是片段化的无聊时间过多。能同时解决这两个问题的产品,就一定能普遍获得大众的喜爱。棋牌游戏自身的显著特点,是高效利用了片段化无聊的时间,三五分钟一局的棋牌游戏,既打消了无聊,又不会占用太多的时间。这个特点显著提升了玩家对棋牌游戏的粘性,棋牌游戏不乏忠实玩家。

三、 交功能足够完善。如今的互联 棋牌游戏,已衍生出比较完善的游戏形式。以游族之家游戏平台为例,登录游戏后有“金币场”和“房卡”两种模式可供玩家选择,你可以是一个大杀四方的游侠,去“金币场”搏个痛快,也可以呼朋唤友地叫上几个人,用房卡开个房间,就是一个 上棋牌室,直接忽略时间和地点的局促,酣畅淋漓地决战到天明。 交性是棋牌游戏维系亲情的重要杀器,因为棋牌游戏的 交功能,让玩家对其备受青睐。

四、竞技比赛场场吸睛。棋牌游戏固有的竞技性,在得到国家政策的支持和大型赛事的播出后被推向巅峰,几乎形成了全民竞赛的局面。从中央台推出的“欢乐二打一”,到地方性大大小小的棋牌比赛,从来不缺少游戏玩家的参与和吃瓜群众的关注度。随着直播平台的发展,游戏主播纷纷战队棋牌游戏,更引爆了棋牌游戏的关注焦点。

足够的游戏市场,大批的粘性玩家,完善的 交功能和吸睛的竞技比赛,让棋牌游戏在游戏搜索排行榜中如黑马一般突破重围,随着资本关注逐渐升温和业界神话不断缔造,可以预见在不久的将来,棋牌游戏将引爆价值蓝海。

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