编译 | 刘柏涵
3D Modeler应用程序
由于元宇宙的场景搭建和人物角色设计可能涉及到3D建模,3D内容有望成为元宇宙的重要组成部分。近年来,Adobe也在投资3D建模设计软件,但这一领域此前一直由美国视频游戏设计软件开发商Unity Software等以视频游戏为中心的公司主导。
对于用户来说,3D建模一直是一件耗时耗力的事情,但Adobe新推出的软件让这件事情变得简单。它的3D Capture软件能让用户可以使用包括智能手机在内的绝大部分相机,为现实世界中的物体拍摄一系列照片,然后将这些照片融合成一个3D数字物体。
这款软件能将3D图像叠加到用户对现实世界的认知上,未来可以应用在AR头显中。Adobe Substance 3D软件高级营销总监Fran?ois Cottin透露,该软件的早期应用将会在电子商务领域,例如,鞋商可以让拥有AR(增强现实)头显的用户虚拟试穿运动鞋并看到穿着效果。Cottin说:“只有通过AR和3D技术,你才能做到这一点。”
新的3D Modeler软件主要为VR头显用户提供3D建模服务,它支持在计算机和VR头显之间进行切换,并能够让两个平台的清晰度保持一致。Cottin认为,该软件用数字黏土构建3D模型,能让使用VR头显进行设计的用户有一种在现实里雕刻黏土的感觉。
Cottin说:“在计算机和VR头显之间交换使用,这非常有用。”
3D Modeler应用程序
构建一个元宇宙世界,需要场景的搭建、虚拟人物的设计,这些都与3D建模技术息息相关。未来,随着元宇宙领域的逐步发展,3D建模技术或许会对其内容构建产生重要的影响。
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