近日,苹果从 App Store 中下架了堡垒之夜应用程序,原因是 “违反 App Store 有关应用程序内支付的准则”。堡垒之夜“勇士”般的做法恰是现在很多软件想做而不敢做的事情,今天我们就来聊一聊苹果商城的支付机制。
30%
而只要属于“应用内购买”,苹果就能获得其中的30%作为分成。换句话说,现在全中国的APP,但凡有打赏等类似功能,都不能幸免于难,如拒绝改变,苹果会拒绝发布其APP的更新,甚至将其从App Store上下架。
堡垒之夜
堡垒之夜的操作并不是拒绝分成,而是采用了另外一种方式。它首先允许玩家以 7.99 美元的价格在堡垒之夜应用程序中购买 1,000 个 V-Bucks,而购买的商品将直接转到堡垒之夜 中,而不是使用苹果的应用程序内购买系统。
太贵了!
其实对于30%的佣金,所有的游戏软件都觉得太贵了,就连是财大气粗的腾讯也曾经因为这事与苹果吵起来,最后还是以腾讯的低头收尾。要说这事的根源就在于苹果公司对于手机市场还有软件生态的统治力的体验,短期内是没有什么好的解决办法的。
其实这就是商业公司的本质,我们回头看看谷歌的安卓,说是开放的市场,但是它近期的动作也是想让大家下载软件都去谷歌商城下载。圈地为王才能安心的割韭菜。大家关于苹果公司下架堡垒之夜还有什么想说的,可以关注并留言给科技猫。
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