某学生作业辅助平台微信推文
互联 时代发展,在线学习APP也越来越多,根据大数据分析显示,2017年中国在线教育用户规模已达12198.9万人,预计2018年中国在线教育用户规模可达14236.1万人。中国在线教育市场规模预计2018年将突破3000亿元关口,达到3480亿元。
而针对学生作业类的APP下载和使用率很高,一些行业顶端软件,仅在IOS系统就有超过6000万的用户,其中学生群体包括了4000千万人,融资2.5亿美金。教育这么大的一块蛋糕,自然会滋生很多苍蝇,你无法想象他们会为了用户、为了盈利做出什么事情。
首充礼包、累充礼包、限时充值奖励、宠物、坐骑、装备、十连抽、特惠礼包,现在小孩沉迷游戏根本不算大问题了,真正恐怖的是玩游戏到家里破产。
再给大家讲几个细节,王者荣耀首充6元可以得赵云,小米超神的首充礼包也是6元,甚至你现在随便打开一个游戏,都会很碰巧的是6元,为什么呢?因为一般充值的金额都会有限制:1元→5元→10元→30元→50元→100元。
绝大部分人为了省事都会直接充值10元,那么好了剩下来的4块钱怎么办?当然是继续充值以后买“特惠”的活动道具啦。根据统计,第一次充了10元的人,其中百分之80%的人又进行了充值,但是第一次充值了5元的人只有50%的人进行了再次充值。
说实话连有着多年 会经验懂得营销套路的小紫玩游戏都会充值,更何况还不懂人心险恶被游戏厂商设计的孩子呢?好不容易 络游戏才从“电子海洛因”的恶名走了出来,非得要如此破坏游戏的名声么?
一个不以用户为中心,只想着不择手段获取流量的平台,是无法长久生存下去的。不论是性暗示还是游戏充值,都不应该拿孩子当牺牲品。
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