今天说明或者定义一个重要概念,欢迎散布和转帖。
软件 会,这是一本书资料的名字,但其实书本身并没有认真澄清这个概念。所以,本人现在特别介绍一下这个概念。
软件 会,是什么?
所谓 会就是规则加场景。
规则是可以描述和解析的,在此基础上所有东西都可以对象化、属性化,场景本身当然也是可以结构重构的,也当然可以对象化、属性化。
因此,对一个 会程式化和有限AI化是可以的,也能做到的事情。
但是,让“ 会”活起来,则需要行为,没有行为的 会是无法活起来的。行为问题可以用行为理论和行为树进行数据化、软件化。
事实上,规则、场景和行为这三点是一个动态 会存在的基础。至于其它,如关系、博弈等等都不是真正的基础性东西,只是派生,或者说是三个基础本身的构成附着。
当然,行为本身其实也是一种规则,单纯基础概念内涵上行为是规则的一个派生。所以,短文开始概念定义上没有把行为独立出来。这是一般读者理解时应当注意的,清楚这方面有利于进行数理元基础分析和建模。
进行一个复杂软件 会的设计和模拟仿真具有重要的价值和意义,对于行政、对于安全;对于个人,对于组织机构,对于 会国家;对于战争,对于和平……
所以, 会学的发展研究以及 会学计算,应该深化拓展,目前国内外 会学计算技术发展严重滞后于 会本身的变化, 会学要科学化研究不能只局限 会学本身,需要跨学科大规模协作。
软件 会设计与研究发展也不仅仅是一个计算问题,它应该能有效地模拟仿真反应客观 会本身外,还需要有效预测未来。
软件 会设计研究也不应该满足于 会学彻底成为一个机械复杂智能系统,它的存在发展一定符合辩证唯物主义和自然辩证法的,而不能变成一种科学宗教系统。科学宗教系统如其它宗教系统一样,发展到一定程度就异化为人和 会囚笼,本质上不再是积极性运动发展的力量,只是为某种极致极端信仰增加理由和貌似至高无上的证据而已。
以上,也欢迎各专家学者在此基础上进一步丰富完善本概念,以利于 会学研究发展。
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