有望超越王者荣耀的MOBA类手游,英雄联盟:激斗峡谷预约在即

  作为一个LOL的忠实老玩粉,我从S1一直玩到现在,依稀记得当年前期过渡3个工资装的年代如今已成过往。而LOL今年也放出消息将要制作手游版,手游版的LOL一直也在测试研发中。

  这款名为英雄联盟激斗峡谷的手游可以说是完全按照LOL所有内容移植过来的,只是说在技能操作以及符文上做了不少的改动。

  从图中我们可以看到,在释放技能时,会有一个黄色锁定指示器,并且技能的距离也是能看到最大范围的,在这点上操作会特别舒服,这也是超出同类MOBA游戏的亮点之一。不仅操作上有很好的改良,就连地图场景也是在原有的LOL基础上删除了一些建筑物。比方说基地的两个门牙塔。

  兵站与基地的两座门牙防御塔都没有了,这就意味着游戏节奏加快了,大多数玩家玩手机游戏就是为了更加的轻度,如果按照端游那般普遍40多分种到60分钟一局那很多人就会感觉不到手机带来的休闲性,并且手机的电量也背不住。

  手游版的LOL天赋也是在原版中采用了基石,只有某些小天赋会发生变化,这也不算完全的照搬,至少他还能有自己的特色。而且在天赋说明上显得比LOL端游做得更好一些,看上去更为简单易懂,数值都表明了。

  这是普通的匹配界面,简单看上去是不是感觉和端游的LOL没什么大的区别,其实区别还是挺大的,首先他把召唤师技能选项放在了最右边,这样在玩家视觉上很显眼,不会容易忘记,其次在你选择完英雄后,靠右边都有此类英雄的技能说明。这也就意味着,作为新手玩家不用跑到游戏中在慢慢的去看某英雄的技能说明,节省了很多时间。

  在游戏中,就连薇恩这种小技能Q都能显示能够翻滚的具体范围距离,在端游中你如果打开的了智能模式或是直接释放是看不到具体的距离范围的,只能大概去揣摩一个八九不离十的范围距离。

  在LOL手游中,至少推出了40个英雄,其中就有国服最受欢迎的疾风剑豪亚索,也就是被我们俗称的快乐风男,像这种机制新颖的英雄,按道理来说应该不会率先放在手游上推出,但官方却这样做了,可以想象他们对于制作有多么用心和多么大胆。毕竟LOL的手游想占据市场的话,肯定要拿出一些高质量和有趣的玩法来满足玩家的心理需求。

  拳头官方表示,LOL端游上的藏品是不会移植到手游上去的,但作为对LOL10周年玩家的奖励,手游上也会送出很多福利。所以说,大家想玩的话,感觉去LOL官 预约一波,免得到时少了预约的奖励,就得不偿失咯。

  今年年关不单单是LOL的手游版本会推出,可能还会推出一些以LOL为主的格斗以及卡牌游戏,自然也会有云顶之弈,我们不如慢慢期待吧。

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