2018年,影视和游戏行业都说自己遇到了“寒冬”。影视行业的寒冬可能有各种方面的复杂原因,游戏行业的不景气则都被认为是受到了版 发放暂停,以及后续监管政策的影响。
在A股游戏公司三季 中,营收和净利润下降的公司都把“监管政策影响”归为业绩不佳的主要原因。其中
三七互娱:7-9月实现营业收入22.32亿元,同比上升61.18%,实现净利润4.17亿元,同比上升15.57%,前三季度营收上升净利持平
完美世界:7-9月实现营业收入18.46亿元,同比下降4.65%,实现净利润5.36亿元,同比上升31.62%,前三季度营收持平净利上升
昆仑万维:7-9月实现营业收入9亿元,同比下降3.71%,实现净利润1.77亿元,同比下降7.84%,前三季度营收持平净利上升
游族 络:7-9月实现营业收入8.36亿元,同比增长10.94%,实现净利润1.90亿元,同比增长58.38%,前三季度营收净利均上升
天神娱乐:7-9月实现营业收入6.34亿元,同比下降2.12%,实现净利润4279.87万元,同比下降82.55%,前三季度营收净利均下降
恺英 络:7-9月实现营业收入6.29亿元,同比下降20.89%,实现净利润1.21亿元,同比下降81.13%,前三季度营收净利均下降
掌趣科技:7-9月实现营业收入4.38亿元,同比下降3.21%,实现净利润1.36亿元,同比增长6.95%,前三季度营收下降净利上升
除版 冻结外,棋牌游戏受打击最严重
通过数据可以看到,7家公司中营收最低的掌趣科技平均每月也有过亿的收入。龙头公司的盈利在整个A股中依然保持在很高的水平。游戏目前还是泛娱乐产业中变现能力最强的行业,寒冬的说法还是有点夸张。
至于监管政策对于整个行业的影响,目前确实比较严重。从今年年初开始,游戏版 暂停发放,至今仍然没有恢复。
版 是否发放决定了新游戏能否正式收费运营,即使是腾讯、 易这样的巨头也受到了不小的影响。拿腾讯今年主打的《绝地求生:刺激战场》来说,上线后一直处于“测试”阶段,从日本引进的爆款单机游戏《怪物猎人:世界》上线不久即被下架。
另外,此前能够让游戏在未拿到版 时试运营的“绿色通道”据传也在10月底被关闭。版 暂停发放,对游戏公司的影响可能还会进一步放大。但“游戏总量限制”等其他监管政策目前还尚未出现具体的落实方式,存在出现变数的可能。
除了版 影响外,受打击最重的还有棋牌类游戏。
从腾讯的《天天德州》退市开始,最近两个月内出现了一波“德州扑克”类游戏下架潮。还有一些游戏公司传出棋牌类游戏研发暂停,相关工作人员调岗或离职的消息。腾讯之外的一家头部棋牌游戏运营商“竞技世界”,在10月被曝裁员200人。
营收12亿净利9亿?这家棋牌游戏公司为何完全未受影响
还有一点让人羡慕的是,闲徕互娱的营业收入只有12.20亿元,这夸张的利润率在A股中怕是天下无敌了。
如果说监管政策对棋牌游戏公司业绩伤害很大,那么闲徕互娱的赚钱能力强的有点让人看不懂。
闲徕互娱的产品主要以“闲来系列”的各种地方麻将为主,官 显示其游戏数量尚不足20款。如果没看到财 的话,很难想象这些游戏平均每个月能创造过亿元的净利润。“文明游戏,禁止赌博”几个鲜红的大字摆在闲来游戏官 很明显的位置。闲来系列的麻将游戏此前也有过是否涉赌的争论。但版 、下架等监管政策的风暴显然还没有吹到这里。
昆仑万维财 中提到“闲徕互娱继续聚焦传统优势市场,逐渐向城市、县级、乡镇、农村层层渗透”。地方棋牌类游戏确实有这样的特点,区域“主场”优势明显,不受腾讯这样的巨头影响。
在全国范围内传播度并不高,但是庞大的三四线人口基数和“微商”“房卡”等颇具争议的推广、营收模式足够棋牌游戏公司“悄悄的赚他十几个小目标”。
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