8月30日,国家新闻出版署印发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷 络游戏的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。
行动
“防沉迷”升级,全国213家单位发起自律公约
9月23日晚,中国音数协游戏工委联合腾讯、 易等213家单位发起《 络游戏行业防沉迷自律公约》,从落实实名认证、抵制不良内容、建立完善问题核查处理响应机制等6方面对游戏行业提出防沉迷自律要求。
《公约》中提到,游戏企业(包括小游戏平台)必须全面接入国家新闻出版署 络游戏防沉迷实名验证系统;各类单机、主机游戏要同步内设防沉迷设置和家长监护系统,在下载、购买等环节必须严格执行身份实名认证;积极探索运用人脸识别等手段强化用户识别的精准度。
监管趋严的信 早已有迹可循。8月30日,国家新闻出版署印发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷 络游戏的通知》(以下简称《防沉迷通知》),要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。
被称之为“史上最严”防沉迷政策发布后,游戏企业纷纷应声而动。腾讯就发布声明称,从2017年起,腾讯一直自觉建立、完善未成年人游戏防沉迷机制,并积极推进各项新技术、新功能、新措施在该领域的探索与应用;草花游戏发布公告,平台于9月1日对平台旗下所有游戏的未成年人防沉迷系统进行升级调整,包括未满18周岁的未成年人用户将无法注册和登录草花游戏账 、未完成实名认证的用户将无法登录游戏进行任何游戏体验。
不止是游戏平台,短视频平台也加入“防沉迷”的阵营中。9月18日,抖音宣布升级青少年防沉迷措施,相较于以前用户可自由选择是否进入青少年模式的举措而言,未满14岁的实名认证用户,系统自动全部进入青少年模式,且无法自行退出。
问题
实测:租账 可轻松破解“防沉迷”
“史上最严”防沉迷新规实行近一月, 游企业也纷纷响应,究竟效果如何?
“10多年前,当玩家在游戏中追求隐藏装备、更高游戏等级或者练手‘小 ’时,便会通过贴吧、论坛、QQ等 交平台租赁或出售帐 。防沉迷监管趋严后,一些未成年人也学着租赁帐 以获取更长的游戏时间。”资深游戏玩家李先生介绍,大多游戏平台仅在登录时验证了账 归属人的真实身份,并没有验证游戏账 和使用者身份之间的关联,这也给未成年玩家“钻空子”的机会。
除了游戏账 租赁这种相对直接、简单的手段,部分游戏玩家为保留在账 上投入的时间和金钱,甚至会想方设法登录韩国、日本、美国、澳大利亚等国家的游戏 站。
他山之石
络游戏防沉迷,这些国家怎么做
英国:游戏内容更被细致地分为暴力、不雅用语、恐怖、赌博、歧视等八个级别,相关标识会出现在产品包装的正反面上,并成立了专业机构对暴力 络游戏加以管理与限制。
美国:游戏娱乐软件实行分级制度。所有 络游戏按年龄段分成适合3岁以上、6岁以上、10岁以上、13岁以上、17岁以上、18岁以上及成人玩家7个级别,并以游戏适合的年龄段英文的首字母来命名。
德国:设立了《青少年保护法》和《青少年媒体保护州际协议》,要求玩家登陆游戏时必须通过实名认证。对于获准发售的手机游戏,德国有类似游戏评级的“娱乐软件自我监控”(USK)系统,如12岁等级的游戏可能注重于战争或者打斗,但会被控制在最小程度内;16岁等级的游戏中可以有频繁的枪战,但不能有流血等暴力内容场景。
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