有时我们遇到需要还原项目周边的已建建筑的模型,来推敲新老建筑的关系,或者对于很多从事建筑改建和环境设计等方面的朋友来说,如何真实准确地将照片中的建筑转化为三维模型常常是开始设计的第一块绊脚石,今天小编就来讲一讲如何用SU的照片匹配功能快速将照片中的建筑还原出来,帮大家搬走这块绊脚石!
第一步:打开SU,导入需要建模的照片,选择“镜头“——“匹配新照片”(有些版本中是 “相机”——“新建照片匹配”),分别将红色短轴和绿色的短轴根据照片上的透视线对齐,如下图所示:
这一步是整个建模过程最关键的一步,前期透视方向匹配的精准度是决定后期建模准确性的决定性因素。上图中,黄色线是视平线,蓝色线是视中线,它们是根据红绿轴自动生成的透视线,不可以单独修改方向。只要正确设置好红绿消失线,蓝线的自动匹配度很高,同时,上下拖动蓝线可以调节模型尺寸。
(这里需要注意一点,书籍杂志上的照片和效果图大都不能直接匹配,主要是因为那些照片在排版的时候进行了不等比例的缩放和拉伸处理,在使用前必须进行图片修正。)
第二步:坐标轴建好后点击“完成”,就会回到建模的界面,这时可以根据照片描出建筑的大致体块啦!
接下来可以根据照片添加细节
(注意:“环绕观察”工具、“定位镜头”工具、“漫游”工具和“正面观察”工具会强制您从“在图像上绘制草图”模式退出,进入标准 SketchUp 绘图模式。点击场景标签可返回“重画草图”模式。)
第三步:选择模型各面,点击“从照片投影纹理”,可以把照片上面的立面材料直接映射到模型上去,然后退出“在图像上绘制草图”模式,进入标准 SketchUp 绘图模式,就可以看到,一个体形准确,材质真实的仿真模型就建好啦
(此时会显示“要修剪部分可见平面吗?”的消息, 如果您只希望将纹理应用到在图像中显示的平面部分,请按是按钮。如果您希望将纹理应用到在整个平面(即使只显示部分平面),请按否按钮。)
现在,您就可以在此基础上进行建筑改造或者景观设计啦!
下面附上一张小编自己粗略处理过图片,效果似乎也还不错呢!
最后,关于很多朋友提到的一点透视照片如何进行匹配的问题,小编在这里简略补充说明,如下图所示,在一点透视的照片中,红绿轴只有一个轴是带有透视方向的,所以在调节红绿短轴时只需让一个轴平行视野,另一个轴按照透视方向调整即可。
所以说,不论照片的角度多么刁钻,只要找准透视关系,就能分分钟搞定模型啦!
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