金山软件发布上半年财 ,游戏收入占比已居次席

日前,金山软件有限公司(下文简称为“金山软件”)公布了2021年上半年及第二季度未经审计财 。数据显示,2021年上半年金山软件的总收入为30.39亿元,同比增长17%,毛利为25.24亿元,同比增长16%,经营利润达7.42亿元。其中,办公软件及服务业务收入为15.57亿元,同比增长70%, 络游戏及其他业务收入14.82亿元,分别占总入的51%和49%

在截至2021年6月30日的第二季度中,金山软件的收入为14.8亿元,其中办公软件及服务业务的收入增长依旧强劲,达7.86亿元,同比增长47%; 络游戏及其他业务收入为6.93亿元,来自办公软件及服务和 络游戏及其他的收入分别占总收入的53%与47%。毛利则与去年同期基本持平,为12.08亿元,经营利润2.3亿元。

对此,金山软件董事长雷军表示,“上半年公司各项业务发展稳健,随着全 会数字化转型的不断深化,金山办公集团继续推进‘多屏、云、内容、AI和协作’战略。同时,在 络游戏领域,我们围绕精品化战略,继续加大研发,并不断拓展新的游戏品类”。

在这一财 中不难发现,金山软件在办公软件及服务业务方面,其“多屏、云、内容、AI和协作”战略成效显著。而对于这一业务的未来战略,金山软件首席财务官吴育强在财 发布后的电话会议中强调,“在中美关系较为紧张的时期,国产化软件替代的趋势非常明显。金山软件以技术立业,一直注重于工程师文化,并拥有一支优秀的工程师团队,其人数也在去年翻了一番,将持续为办公软件提供助力。并且金山软件在武汉打造了继北京、珠海后的第三大研发基地,并正持续地扩展与培育工程师。”

据金山软件方面透露,政府机构与企业客户对于云协作办公解决方案的需求非常强劲,并且中小微企业市场也是金山办公集团的重点发展领域。截至2021年6月30日,已有超过100万家中小微企业注册使用WPS+,覆盖了19个一级行业。此前在7月份,金山方面还推出了首个面向全球开发者的赋能性产品“文档中台”,助力政府机构与企业的数字化办公与转型。

在此次财 会议上吴育强还指出,“金山正持续优化用户的产品体验,尤其在广告免打扰方面,严格控制广告的弹出并尽量减少广告,因此用户数量得到提升。相对应的广告收入有所下降,这也更符合办公软件的工具属性。未来在收入增长方面,将通过云和协作服务的使用不断提升用户的粘性,将用户基数进一步扩大,从而推动版权授权销售及订阅服务业务的持续增长”。

此外,他还表示,“办公软件及服务的收入正呈现强劲的增长,而经营利润率的变动也保持健康态势。尽管经营利润率有几个百分点的下降,但实际上是由于我们正有意识地扩招工程师。我相信,未来一定会带来丰厚而持续的收入和利润的拓展”。

对于游戏业务有所下降以及未成年人保护等方面的问题,吴育强表示,在国内市场受市场环境影响,原定于5月上线的《剑 情缘3:缘起》仍未取得版 ,因此对游戏业务的收入产生了一定的影响,并且接下来新上线游戏的收入也与版 能否尽快取得有所关联,但《剑 3》重制版仍然保持着良好的现金流。而在海外市场,今年4月在越南发布的《剑 1:归来》手游取得了较为良好的表现,并初步实现了10%的收入占比。经过自查,相对来讲其核心玩家年龄段集中在20-23岁,因而未成年用户监管对于其业务影响较小。

而对于办公及游戏业务在营收方面的占比,吴育强认为,“受到国产化软件替代的热潮影响,加上本身软件服务的提升,内容和协作更好地服务到用户,也包括新业务的风口,可以看到办公收入的增长在未来几年依然保持高透明度的持续性增长,目前已超过53%。而游戏的增长更多取决于新热门游戏的上线,但按本身的游戏发展来看,尽管生命周期长但大幅提升空间并不大。两点对比来说,办公方面业务的持续上升有着更大的可能性。”

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