腾讯在沙盒赛道上又有了新动作。
艾兰岛:多样扶持,招募“云兼职”游戏制作人
具体而言,《艾兰岛》将关键代码和触发脚本整合成了拼图型的机制,玩家只需要根据自己的条件,选择相应的代码块即可构建出完整的脚本逻辑。
云兼职游戏制作人或将成为职业
目前,《艾兰岛》已经制定了一整套针对“云兼职游戏制作人”的奖励扶持方案——不仅有单个作品的奖金激励,同时还将携国家动漫园为“云兼职游戏制作人”提供线上线下一系列的资金与政策扶持。此外,《艾兰岛》还通过举办创作大赛,联合高校打造创作课程,提供培训成长路径,并依托各方的流量和平台内的商业化设置工具,提供激励基金与分成,在“商业层面”降低内容变现门槛。
考虑到当前特殊的就业环境,对于目前正面临择业就业压力的“Z世代”年轻人而言,“云兼职游戏制作人”或许可能带来更为长远的积极意义。毕竟,线上沟通,100%数字化的“云”办公——“云兼职游戏制作人”的工作模式,十分合乎疫情长久存在的背景下,未来新型职业的诸多特征。
独立之光的VP熊拖泥,是独立游戏圈内的游戏布道师。作为一位致力于推广“以体验为导向”的游戏设计方法论以及创意孵化的同道者,他也谈及了对《艾兰岛》“沙盒制作人”招募计划的看法。
“《艾兰岛》正在做的,也正是我们一直以来坚持在做的事情。我始终认为,大家正在努力帮助的这些年轻人当中,一定就藏着未来属于我们自己的小岛秀夫,我们自己的宫本茂,我们自己的宫崎英高。”
沙盒市场潜力明显 《艾兰岛》手游版将于年内上线
据罗云介绍:“《艾兰岛》手游版预计2020年内上线,研发过程中腾讯投入了不少研发资源。在游戏的本地化、活动决策方面,腾讯也比较受到《艾兰岛》开发商Bohemia Interactive的信任。”
截止目前,《艾兰岛》连续办了4届沙盒创作大赛,今年的比赛参与规模预估超过1000人。往届大赛中也冒出了一些亮眼的游戏,比如1人用20天制作的《染色大作战》。
通过各类活动,罗云预计今年游戏的开发者规模会超过5000人。他认为国内沙盒游戏市场仍处于一个方兴未艾的阶段,《艾兰岛》也将持续夯实基础,这是一个长期的过程,今年内部甚至没有为《艾兰岛》定收入部分的KPI。
从这款游戏的思路上,能够看出腾讯在沙盒品类长期投入的战略。
从上述种种迹象来看,《艾兰岛》对于推动“云兼职游戏制作人”成为一种正式职业是较为严肃和严谨的。或许在今年下半年,我们就可以看到腾讯在沙盒上的更大动作了。
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