原神3.0版本的更新信息公布了

【全新地区】须弥

【全新角色】提纳里、柯莱、多莉

【全新秘境】炼武秘境「有顶塔」、精通秘境「昏识塔」 、祝圣秘境「缘觉塔」及其他新秘境

【全新装备】「弓·猎人之径」、「弓·竭泽」及全新锻造武器

【元素反应】新增激化反应,绽放反应

【全新活动】「雕琢童心」活动

【全新剧情】魔神任务第三章·第一幕、第二幕,提纳里传说任务

【全新敌人】「翠翎恐蕈」、「掣电树」等

在正文部分,旅行者们可以阅读到更多详细内容。

文章末尾将为旅行者介绍3.0版本调整优化的内容,以及修复的问题。

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

〓补偿范围〓

停服更新补偿:2022/08/24 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至3.0版本结束前。

问题修复补偿:2022/08/24 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2022/08/27 06:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓更新时间〓

2022/08/24 06:00开始,预计5个小时完成。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入App Store,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5?或PS4?:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新地区

开放全新区域——「须弥」

◇新增区域:在3.0版本中,须弥地区将开放「道成林」、「护世森」、「阿陀河谷」、「善见地」、「二净甸」与「桓那兰那」。

▌须弥地区全新系统

「桓那兰那的梦之树」

在森林深处自在生长着的奇异植物,似乎有着自己的意识。用冒险者寻得的「草之印」滋养它的话,就能获得森林中积聚的宝藏吧。

「桓那兰那的梦之树」系统解锁条件:

?完成世界任务「梦境与树」

须弥声望系统

◇须弥声望开启条件:

?完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」

与须弥地区特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!

新增须弥地区探索派遣、每日委托等全新内容。

◇须弥每日委托开启条件:

?完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」

?完成世界任务「冒险就要大步向前」

完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」后,世界任务「冒险就要大步向前」将在服务器时间4:00后开放。

此外,须弥地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。

二、全新角色「浅蔚轻行·提纳里(草)」(★5)

◇神之眼:草

◇武器:弓

◇精通植物学的少年学者,现于道成林任巡林官一职。直率热忱,擅长教导脑瓜糊涂的人。

◆提纳里拥有特殊的二段蓄力瞄准射击,在二段蓄力完成后,提纳里能发射花筥箭,造成草元素伤害,并在随后产生4枚自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,进一步造成草元素伤害。

◆元素战技「识果种雷」

◆向前投掷识种心雷,造成草元素范围伤害,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。

◆元素爆发「造生缠藤箭」

◆将发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成草元素伤害。缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成草元素伤害。

◆五星角色「浅蔚轻行·提纳里(草)」将在下一版本进入「奔行世间」常驻祈愿。

「萃念初蘖·柯莱(草)」(★4)

◇神之眼:草

◇武器:弓

◇活跃于道成林的见习巡林员,热情的言行背后是一颗依旧稍显内向的心。

◆元素战技「拂花偈叶」

◆投掷飞叶轮,对触及的目标各造成一次草元素伤害。飞叶轮将在投掷一定时间后返回,再次造成草元素伤害。

◆元素爆发「猫猫秘宝」

◆投掷柯里安巴玩偶,爆发时造成草元素范围伤害,并产生柯里安巴领域。柯里安巴会在领域中不断跃动,造成草元素范围伤害。

「梦园藏金·多莉(雷)」(★4)

◇神之眼:雷

◇武器:双手剑

◇神出鬼没的旅行百货商人,最喜欢亮闪闪的摩拉。

◆元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」

◆示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。

◆元素爆发「卡萨扎莱宫的无微不至」

◆将召唤灯中幽精。灯中幽精会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限,并将持续获得元素能量。角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成雷元素伤害。同时只能存在一个灯中幽精。

「旅行者(草)」(★5)

◇与七天神像-草共鸣,掌握「草」的元素力后,可以使用全新的元素战技与元素爆发。

◆元素战技「草缘剑」

◆在前方造成草元素伤害。

◆元素爆发「偃草若化」

◆将凝聚花果草木的力量,创造草灯莲。草灯莲会持续攻击其领域内的敌人,造成草元素伤害。草灯莲会在接触水元素/雷元素/火元素后,发生对应的转变。

三、全新秘境

炼武秘境「有顶塔」

◇据说在沙海中曾有三位贤王,其中一人直到最终容貌与智慧都没有退却。最终他们分别了,为了心中所寻求的乐园。这里被称为「塔」,实际上是构建地上乐园时其中一人暂居的地方。在更加久远过去似乎是躲避风沙而建起的小小祭场。

◇解锁条件:

?冒险等阶≥22

?或完成魔神任务序章·第二幕「为了没有眼泪的明天」

◆挑战秘境可获得武器突破素材。

精通秘境「昏识塔」

◇在遥远的过去,地上各处都曾有人竖起几乎能触达天顶的高塔。虽然人心总向低处流,但魂灵都向往高空。高塔最后总是会倒塌,或是不堪自身的质量陷入地底。但从更大的尺度来看,天地一如,八方四方并无差别。

◇解锁条件:

?冒险等阶≥22

?或完成魔神任务第一章·第一幕「浮世浮生千岩间」

◆挑战秘境可获得天赋培养素材。

祝圣秘境「缘觉塔」

◇在古时,这里似乎是美丽而伟大的为新生的人子施以祝福的场所。后来长箭从天而降,平地隆起成了山岳,古都也埋入了山中。

◇解锁条件:

?冒险等阶≥22

?或完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」

◆挑战秘境可获得:「深林的记忆」、「饰金之梦」等圣遗物。

秘境「伞盖的荫蔽」

◇在诗人的语言中,孢子与树一样,彼此相连,整个宇宙的菌群共享着同一个梦。在梦的尽头孢子替代了万物的形态,而这万物又回归原始,回归为一,不再有边界。但菌类进化成有知觉、有活动能力的生物并不是那么原始的时代发生的事情。无论如何,此间不知出于何种缘由成为了蕈类的沃土。

◇解锁条件:冒险等阶≥20且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

秘境「童梦的切片」

◇在过去曾经是森林的孩子,依照另一些孩子所描绘的森林构建的梦中乐园。在他们的记忆中,森林是无比广袤的,就和世界一样;森林又是无比深邃的,就和命运一样。虽然世界的尺度和命运的浅薄最终令人失望,但这样的幻想还是留在了苗圃深处。

◇解锁条件:冒险等阶≥24且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

秘境「河谷的黯道」

◇传说月曾有相。而在白弓般的凶相之月下,森林迷宫的路途会将迷误之人带到翡翠色与琥珀色的梦里。森林的迷宫在数百年前就已经不复存在了,但千百年的岁月在梦的花园中或许也不过是一朝一夕之事吧。

◇解锁条件:冒险等阶≥28且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

秘境「晴雨的经纬」

◇依照传说,司草木的女神在沙漠的一角唤出能召来甘霖的精灵,名之曰「法留纳」亦即「水天」。传说中如今身殁的森林王用树篱与溪流、石榴的孩子用梦和幻境,一同构建出了和树根一般深、一般复杂的迷宫,来守护晴雨的秘密。

◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

四、全新装备

1.全新武器

「弓·猎人之径」(★5)

获得12%所有元素伤害加成。重击命中敌人时,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·猎人之径」祈愿获取概率将大幅提升!

「弓·竭泽」(★4)

施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。

◆可在须弥钓鱼协会处兑换获得「弓·竭泽」及其精炼道具。

▌锻造武器

「单手剑·原木刀」(★4)

触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。种识之叶的效果无法叠加。

「双手剑·森林王器」(★4)

触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。种识之叶的效果无法叠加。

「长枪·贯月矢」(★4)

触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升16%,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。

「法器·盈满之实」(★4)

触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升24点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。

「弓·王下近侍」(★4)

施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升60点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成100%攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。

◆在「须弥」进行探索,完成特定世界任务,可获得道具用于在「桓那兰那」的NPC处兑换锻造图纸。

2.全新圣遗物「深林的记忆」(★4-★5)

◇2件套:草元素伤害加成提高。

◇4件套:元素战技或元素爆发命中敌人后,命中目标的草元素抗性降低一定百分比,持续8秒。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

「饰金之梦」(★4-★5)

◇2件套:元素精通提高。

◇4件套:触发元素反应后的数秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升一定百分比;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升一定数值;上述每类效果至多计算3个角色。该效果每数秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

五、元素反应

1. 激化

生物受到雷元素与草元素影响后,将会引发「原激化」反应,使其处于原激化状态下。

处于原激化状态下的生物受到雷元素或草元素攻击时,将分别引发「超激化」或「蔓激化」反应,提高受到的伤害。

2. 绽放

生物受到水元素与草元素影响后,将会引发「绽放」反应,产生草原核。

同时至多存在一定数量的草原核。在数量达到上限后再产生新的草原核,或在草原核的持续时间结束后,草原核将会爆发,造成草元素范围伤害。

草原核接触火元素时,将会引发「烈绽放」,造成更强的草元素范围伤害;遇到雷元素则会发生「超绽放」反应,将草原核转化为具有追踪能力的蔓生弹。

六、全新活动

「雕琢童心」活动:参与邀请「萃念初蘖·柯莱(草)」

活动期间,完成任务「被嫌弃的木刻」即可邀请角色「萃念初蘖·柯莱(草)」。协助阿折罗造像的员工找到帮手,收集玩具开发灵感,即可获得原石、智识之冕、角色培养素材、天赋培养素材、限定摆设等奖励。

▌活动时间

七、全新剧情

1.全新魔神任务

魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林」

◆任务开启条件

?冒险等阶≥35级

?完成魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」

魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明」

◆任务开启条件

?冒险等阶≥35级

?完成魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林」

◇3.0版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林」与魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明」

2.全新传说任务

提纳里传说任务——郭狐之章·第一幕 「没有答案的课题」

3.0版本更新后永久开放

◆任务开启条件

?冒险等阶≥40级

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