在live服务器,要塞内的训练假人对于dps职业来说是个头疼的存在。坦克和dps假人哥俩好并排站,只要循环内有任何顺劈或AE伤害,都有可能激怒坦克假人,继而秒了玩家。加上假人后面那道栅栏,让从小习惯背后暴菊的近战职业无比蛋疼,不是不可以打,但是打起来就得非常注重自己位置,不然就是死在自己的要塞里。这使得要塞内的木头人几乎无用武之地。
在6.1PTR服务器,如图所示,伤害和治疗假人的位置发生对掉。坦克木桩依然在最左边的位置,而dps的现在到最右边,就算你打出了AE伤害,它们俩的距离也超出5码的近战范围。这样你就不会被木头哥的天文数字砸出释放灵魂对话框了。现在就算你眼残,交过一次学费之后也知道该打哪一个了。
那么问题来了,你在坦克假人刀下躺过尸吗?
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