业绩表现超市场预期: 15年全年公司收入达到56.76亿元,同比增长69.4%,主要受来自于猎豹部分的强劲增势所推动(同比增长112.8%至35.62亿元);经营利润同比增长5.5%至5.42亿元;受非经营性一次性损益和税项影响,剔除SBC后归属母公司利润同比下滑25.3%至7.25亿元。全年业绩表现超出市场一致预期。
游戏稳步贡献流水,手游或成催化剂: 四季度,游戏收入同比上升19.8%至4.15亿元,超过市场预期,主要为核心游戏剑侠系列驱动(同比增长40.1%至2.78亿元) ,反应了这款王牌产品的强大生命力。公司同时公布了16年3款重点手游的面世时间,其优质的IP内容和强大的发行渠道优势(腾讯和小米)将有望为游戏转型和增长进一步助力。
猎豹实现爆发式增长,将深耕产品和用户体验: 受益于公司持续的市场推广力度,四季度,猎豹收入同比增加89%至10.99亿元,连续四个季度的高速增长使得其全年收入扩张112.8%至35.62亿元,MAU达到6.35亿。16年,公司表示将放缓其市场扩张,转而增加产品细分和进一步提高用户黏性,我们认为这一策略调整将有助其利润得到更多释放。
All-in云成效初显,云服务迈入市场前列: 15年公司云业务依然处于前期投入和快速扩张阶段,收入增速同比达到300%,整体规模迈入市场前3名,游戏云和视频云进入市场前列,并逐渐铺展到政务云和医疗云。随着前期基础投入的稳定和规模效应的呈现,云业务亏损将有望在16年收窄,并于长期逐渐实现盈亏平衡。
维持目标价26港元 ,买入评级: 综上所述,考量到公司在游戏、广告和云等业务上的表现,我们维持公司目标价26港元,为16年调整后每股盈利25倍,相比较现股价有43.96%上升空间,买入评级。
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