现在被使用的技术有很多,并且有不少的都是新发展起来的一些技术,像动作捕捉技术,其实说起来这并不是一项新的技术,但是近两年这项技术的使用要多了很多。
1、运动分析
这个主要应用于步态运动分析、运动康复、动作对比、技战术分析、生物运动力学分析、选才育才、损伤防护、运动装备设计研发等。
2、电影动画
利用“面部行为编码系统”(Facial Action Coding System,简称FACS)来采集演员的各种不同表情;比如喜怒哀乐、每个又分不同程度等等,总之越多越精细越好。最终,等于构建了一个该演员的全表情库。
眼睛的动态效果,不是采用关键帧重新描绘的方式,而肯定有事先构建好的眼睛生理结构模组;只要对照高清镜头下演员的眼睛动作和表情变化,适当调整一些参数,就能让数字眼球匹配真人反应。
3、短视频动画
如现在的短视频平台上制作小动画视频,可使用VDLive虚拟主播系统+动捕,根据剧情剧本,直接输出动画小视频。(如产品解说、趣味动画小视频或知识科普类小视频等)。
系统还可以模拟阳光光照、相关设备设施,使建筑的整体表达更全面、更真实、更科学,提高设计效果。
这些你都清楚了吗?
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