郑州APP开发浅谈何谓“好的”互联 产品

互联 +的时代,很多人都在质疑什么产品是好的互联 的产品,尤其是准备创业或者传统行业的朋友们,更是对这个问题特别关注,其实很多时候,唯独这个“好”字是很难去定义的,什么是好,什么是不好呢,就好像一个人来说,你说他是好人,无非就是他帮过你,或者做了其他对你有益的事,而还有一部分坏人,他伤天害理,但是却对自己的家人非常好,那在家人的眼中,他恐怕也不是坏人吧,所以好坏之分并没办法去定义,主要还是取决于参照的标准,参照物不同,可能就会出现截然不同的观点。不过一般情况下,我们认为好的,是对大部分人都有益处的。

而今天,我们说好的产品,无非就是这几点:

首先要有用,解决用户的某个问题,具体一点,就是满足某类用户在某个特定的时间、地点下产生的某种欲望;换个说法,就是,这个产品可以满足一类用户在特定场景下的特定需求。

其次,产品要好用,就是容易被使用,解决问题更简单高效。

第三,这个产品还需要颜值高,就是好看。例如苹果电脑,在各种深色调的电脑中独树一帜。

第四,这个产品具有趣味性,比较好玩,在情绪的层面给用户快乐的体验。

第五,从价格层面看,这个产品有用、好用、好看、好玩,而且,还比较便宜,那真的可以算是一个好产品,但价格,只能是相对而言,高性价比一直是用户们美好的愿望。

而为了给’好“定义,设置了六个评价纬度:有用、好用、好看、好玩、前景、收入;五个评价视角:C端用户、B端用户(企业用户)、公司、投资人、媒体。这就相当于一套参照体系。

那么,这六大评价纬度,如何然让团队有所侧重呢,见下面的分工:

有用:产品侧重满足用户需求;

好用:交互设计师,让产品更有易用性;

好看:设计师让产品具有高颜值;

好玩:运营和策划一起配合,让产品更有趣味性;

前景:技术是最好的前景探索方式;具有前景的行业选择是最重要的方向选择;

营收:无论是什么公司、产品,最终还是需要有营收的;产品做得再不好,有持续营收,就有不断优化完善的机会。

有了这个参照及衡量标准,我们就可以对某个产品做出综合性的评价了,当然有权利说它好或着不好。另外郑州APP开发的笔者认识到,一款产品,只有对用户,对投资者,对企业,对媒体都有益,就拿淘宝来说吧,他对用户有利吗,有,因为便宜,对商家有益吗,有,因为销量,对阿里有益吗,这个不用多少,对媒体有益吗,直接不明显,间接就突出了,所以它是一个好产品,也可以说它有价值,大概就是这么个意思,还有不明白的,请继续追踪,如果有不同想法的,欢迎吐槽!

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