曾经的PC时代,游戏成为了厂商们赚钱的最好工具,那时的盛大、 易都赚的盆满钵满,成为了互联 时代第一批快速、大量盈利的企业。在移动互联 时代也不例外,游戏依旧是大众消遣的最重要的方式,从近日金立公布的应用商店Q3数据 告中就可以得知,消费者对手机游戏的喜爱有增无减,下载量直线上升,已经占据了整个商城40%的下载量,同比去年增加了10%。
从数据中,我们也能看到哪些游戏是消费者最喜爱的。Q3游戏下载量最大的依旧是王者荣耀,这款腾讯出品的游戏简直是神一般的存在,持续霸占各家应用商店的游戏榜榜首!同时,jj斗地主和开心消消乐也成上升趋势,颇受大家喜爱。从下载量的前十名榜单来看,消费者对休闲娱乐类的游戏最为喜爱。
当然,很多新游戏也成为了游戏下载量的流量主。从游戏下载量飙升榜前十名来看,均是一些无需 络连接便可以玩的单机游戏。看来大家对流量的消费还是比较保守,这些游戏大多是玩家出门在外,无wifi环境下消遣娱乐的。
应用软件流行榜TOP10的榜单中,手机淘宝、腾讯视频、爱奇艺等各类老牌应用软件不断改变玩法,增加内容属性,提升用户体验。值得注意的是,最囧游戏和模拟城市也登上了这个榜单,可见消费者对其的关注热度。
手机游戏玩家也有着明显的性别和年龄区分,整体用户年龄偏向于年轻化,下载游戏的主体多为男性用户,女性玩家的比例有所上升,但和男性用户还是有着较大的差距。
总的来看,手机游戏市场呈现出逐年递增的趋势,这和当年的PC端游戏有着相似之处。同时,暑期也是用户消费游戏的重要时间,金立软件商店游戏量下载的激增便是受到了暑期的影响。各家应用商店现在也在增加游戏产品的曝光量,吸引更多的用户下载安装试玩,可见,游戏依旧是移动互联 时代变现的最有效途径。
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