游戏生产力全场景通吃,AMD锐龙5600X性能超乎想象

得益于模块化设计,AMD的Zen架构通过灵活的CCX模块,在优化生产成本的同时,实现了多核心多线程的设计。得益于这样的多核心堆叠,让AMD处理器在运行生产力工具的时候拥有相当抢眼的表现。

所谓的生产力工具主要指的是从事视频后期创作,使用Blender进行3D模型渲染等工作,这些专业应用都对多核心多线程的处理器拥有比较好的支持,简单理解就是核心数量越多,处理速度越快。以之前的锐龙9 3900X为例,它拥有12核和24线程的设计,远多于同级旗舰游戏处理器的10核心20线程的设计。因此在生产力部分,AMD处理器凭借着相同定位的产品拥有更多的核心和线程数量能够获得更大的优势。

在多核性能部分有优势是一方面,可大家也知道,过去AMD处理器在单线程部分表现平平,而且在游戏部分的表现相比蓝队的处理器要略逊一筹。而这个劣势或者说是不足,在全新一代的Zen 3架构上得到了大幅度的改进,以首批推出定位在中端的处理器锐龙5 5600X处理器为例,它不仅是相比上一代AMD处理器有着飞跃式的进步,即便是在对比目前其他厂商同级别的产品也有旗鼓相当的游戏表现。

在介绍性能之前,还是来看一下Zen 3架构究竟带来了哪些升级。前文提到Zen架构的处理器采用的是模块化的设计,因此可以实现核心数量的灵活搭配,也在一定程度上节省了成本,但受限于此前单个CCX只有4个核心和16MB三级缓存的设计,在对于延迟和单核心性能比较敏感的游戏场景时,AMD处理器往往会表现不佳。

在Zen 3架构中,AMD将这个核心数量由原来的4个升级至8个,而且每一个核心都可以享受到完整的32MB三级缓存空间,这样游戏的性能自然会获得大幅度的提升。实际在大部分的游戏当中,锐龙55600X的表现都是十分惊人的。根据测试,在1080P的设置下,采用的是RTX 3070显卡,多款游戏的帧数表现不仅强于上一代的锐龙5 3600XT,游戏的表现更是超过了后者,如果你对于游戏性能比较注重,现在也能够放心选择采用Zen 3架构的锐龙5000系列处理器。

在Zen架构的性能提升,尤其是在Zen2架构采用了能耗比更出色的7nm工艺之后,AMD锐龙处理器成为了很多DIY用户尤其是有重度生产力需求的用户选用,而到了Zen 3架构上,AMD的锐龙则进一步的补足了单核性能方面的短板,能够通吃全场景的使用需求。

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