昨天的课给大家讲了关于在机件的表面用拉伸的方法刻字,这种方法是比较常用的,但是大家也可以用”包覆”的命令来刻字,这个方法后面的文章可能会讲到。到时候会给大家详细说说这个”包覆”命令。下面我们一起来学习另一个功能。
前面的话
今天要给大家讲的是投影曲线和抽壳功能。在前面的几节课当中有提到过投影曲线,就是绘制弹簧那篇文章,有兴趣的同学可以去看看弹簧的绘制那篇文章。这篇文章我们还会再用到投影曲线这个功能,很多功能都要反反复复去做你才会真正用明白。好不,废话不多说了,下面的三维模型就是我们今天的主角,它是经过solidworks中的photoview360渲染之后的结果,样子很真实。
拉伸凸台
看这个三维模型并不是特别难做,我们先来绘制那个三角形的实体。如果你想要画出来的结果跟图片中的一致,那就要在前视基准面上绘制草图。这个草图并不复杂,先用正多边形命令画出一个等边三角形,再用倒圆角命令在倒三个半径R15的圆角。然后再标注三个小圆的直径为13,下边标注50。这样整个草图就完全定义了。草图绘制好了之后退出草图模块,打开拉伸凸台功能,拉伸高度15。
投影曲线
投影曲线的功能在弹簧的绘制那篇文章已经讲过了,还不清楚的可以去看看。在右视基准面上绘制左边的草图,上面的直线与原点重合。圆角的半径为R70,然后再参照下图标注150和100两个尺寸。大家一定要注意草图当中的绿色的约束关系,这样有助你去定义草图。然后还要在前视基准面上绘制右边的草图,这个草图由三个线条组成,上面两个是圆弧,最上边的圆弧从原点开始画,两个圆弧的半径都是R60。最下面的竖直线长度为50,再定义最上面的圆弧的圆心位置,分别是150和60。这样此草图也就完全定义了。退出草图,点击”曲线”中的”投影曲线”,然后选中这两个草图,点击完成就得到一个空间中的”投影曲线”。
扫描、抽壳和倒圆角
投影曲线得出来之后就可以使用扫描功能了,我们打开”扫描”功能,这里我用的是solidworks2017可以不用画扫描所用的截面。这里我们只要使用第二种扫描方式就可以了,点击”圆形轮廓”,再选中投影曲线,在下面输入60,点击完成就得出扫描的实体。因为这个模型是一个弯曲的管道,所以要用到”抽壳”功能来使模型变成空心的。打开”抽壳”功能,输入5mm(因为管道的壁厚5mm),然后在选中两个要开放的面,分别是三角形的前面和管道的底面,在”多厚度设定”中输入15mm(因为三角形实体部分的厚度为15mm),为了使得三角形实体的厚度保持不变这里要用到”多厚度设定”。最后管道和三角形实体相交的地方倒一个半径R10的圆角。这样就完成了。
面后的话
这次课我们学习了投影曲线和抽壳功能,这两个功能都是经常保用的,特别是多厚度的抽壳难度比较大,对于初学者来说要多多练习。同学们画的图尺寸可以不完全和我一样,只要结果大概相似就可以了,不要故在乎这些细节。
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