不管你是即将踏入大学的高中生,还是在读大学生,学会下面几款软件对你在未来大学里、或者未来求职里,都会有很大帮助及优势,正所谓技多不压身嘛。今天我们就来总结一下各专业需要学会哪些软件呢?
平面设计
1.Photoshop
PS对于设计海 ,易拉宝的来说都很好使用,PS对处理图片,调色修图,做简单特效都是擅长的,但若用PS来做Logo设计,画册排版,名片来说就没有那么强。
使用PS的艺术作品
但是对于初学的同学来说,可以从PS入手,当你精通后再学习其他软件来说就会比较容易上手。然后去体会各个软件之间的差异和优缺点,并熟悉常用的命令操作。最后再针对需求选择合适的软件。
2.Illustrator
Illustrator 是一个应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
它主要在平面设计上运用的更多,主要应用于印刷出版、海 书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联 页制作等,在平面设计上的操作也比Photoshop方便;如果你对绘画感兴趣,而且想做得更加精美,那Ai对你也会有很大的帮助。
使用Illustrator的艺术作品
3.IN DESIGN
Adobe三连杀。Adobe InDesign和上面两位大哥的专攻方向不同,它主要用于布置 纸,杂志,书籍,海 和传单的制作。几乎任何有大量文本的内容都应该使用InDesign,此外,多页数的文本和排版也是InDesign的特长领域。
使用Adobe InDesign的艺术作品
4.CORELDRAW
由于CorelDraw和AI的定位很像,都是矢量图形的绘制。但通常在一些设计公司中几乎都使用CDR,因此学会CDR也是形势所需。
使用CorelDraw的艺术作品
5.CINEMA 4D
C4d更多的是被用电影特效渲染方面,《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》(Van Helsing)、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林大反攻》(Open Season)等电影都是使用c4d渲染出来的。
此外,c4d还被广泛的用在广告设计中,对于平面设计师来说,c4d可以增加作品的维度,完成很多仅靠ps等平面设计软件很难完成的效果。
动画设计
动画有三种,分为FlASH动画,二维动画,三位动画,我们也分别从这三种来介绍所需的软件。
1.FLASH
二维动画。同属Adobe公司旗下的一款曾风靡于 络动画制作的软件,但由于FLASH风格的动画有时候用After Effect同样也能做出来,还更便捷。
但是它的操作很简单,上手十分容易,在国内的大学动画专业是一个必学的软件,但是它的的确确可以完成整个动画,只是不再主流了,但是对它的画风感兴趣的同学也可以了解下,说不定你用它做出来的效果别具一格,自成画风呢。
首先要做分镜,然后要做原画,要追求完全无纸化制作。首先PS是一定要会得,用它来画分镜或者原画,还有就是SAI了。
2.SAI
是很多插画师喜欢用的软件,在分镜和草稿阶段用它做效果会很好。
但是缺点就是界面十分简陋,尤其在图层和调色方面,并且SAI练蒙版都没有,调色方面只有两个滤镜是色相/饱和度和亮度/对比度,因此在执行命令时十分繁琐。但是对抖动修正是十分棒的。
3.RETAS
这个软件可以将有纸动画一比一的搬进电脑,而且还能批量上色。线条整洁,矢量可调整,线稿修理都很便捷,甚至可以将纸上的画扫描进去生成矢量线稿。
并且PETAS有四套软件,分别对应扫描描线,无纸作画,上色和后期,四款软件都能调用摄影表。因此这是一个很全能的软件。
但是它也有有缺点的,就是上色比较局限,如果追求更高的效果,可以用这个软件描线和上色后再导出图像和别的软件进行配合。
4.After Effect
同属于Adobe公司旗下的一个做视频的视觉效果的软件。很多人觉得国内电影的特效是AE来做的,其实并不是,AE的作用分三部分:MG动画,合成和视觉效果。
AE其实就一个动态的PS,它的本质是做动态合成,也叫视频合成软件。
5.3DMAX
总的来说,草稿分镜用SAI,或者是纸笔,原画用PS或SAI,逐帧画用PS,SAI或RETAS,最后合成用AE。三维的用3DMAX和MAYA。
3ds max在3d建模方面可以说是全能的软件了。人性化的界面设计,入门简单快捷。通过插件更能进一步提升软件的上限。3ds max有着极其强大的建模能力,而可堆叠的建模步骤,也使制作模型有非常大的弹性。
唯一美中不足的是,这款功能强大的建模软件,只能在windos系统下使用。
6. Autodesk Maya
Maya是最热门的商业三维动画制作软件。
著名的《星球大战》系列前传就是采用Maya制作特效的,此外还有《蜘蛛人》、《冰河世纪》、《冰河世纪2》、《魔戒》、《侏罗纪公园》、《海底总动员》、《哈利波特》、《权力的游戏》、《阿凡达》,甚至包括《头文字D》在内的大批影视作品通过Maya完成。
工业设计
1.Rhino
Rhino3D的天赋点全加在建模上了。Rhino3D所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
在工业设计领域,Rhino3d要比其他几款3d设计软件更加好用。
2.Solidworks
如果你有强迫症倾向,你会爱上Solidworks。它整洁,简单,并提供超级专业渲染。
如果产品具有“工业外观”,它能够轻松快速地构建产品。你可以做的主要选择之一是为你的产品设置动画效果,例如滑动或旋转元素。
3.modo
modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件,虽然modo是一款多边形建模软件,却依然可以到达非常高的精度,可以做出精度非常高的细节。
modo支持实时渲染渲染速度非常快,拥有大量的预设材质,通过格式转换,也能较好地支持工业模型。modo的动画功能也非常强大,官方预设不但包括材质,还有很多模型,方便设计师调用。
4.Autodesk Alias
工业设计的行业标准软件之一,用于快速建模、建造物件表面形体。非常适合工业产品,与项目设计,不过它还是更侧重产品的外观。
除了上述这些软件以外
根据专业的不同
不同行业的设计师还有不同的软件要学
光adobe全家桶,就有20多款设计软件。
对于马上要 考艺术大学的同学们来说
尤其是在国内学过画画的同学
很多同学对设计软件压根没有接触过
而进入大学以后
这些设计软件都需要自学
会浪费大量的时间
所以推荐大家在暑假的时候
就系统的学习这类软件会更有优势哦
最后同学们要明白
软件永远是工具,
学习设计更重要的是专业知识与设计思想
这些才是致胜大法宝
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