MI处理器遇BUG,苹果用户外接屏幕读不到分辨率,兼容性背锅

11月10日,苹果在今年的第三场发布会上,正式发布了基于ARM架构的自研处理器M1,并推出搭载M1处理器的三款Macbook产品。而从陆续曝光的跑分以及测试结果来看,这款M1处理器拥有强劲的性能表现。很多人认为这是苹果转投ARM生态,摒弃X86生态的开始。

但话说回来,这其实是苹果第二次转向自研体系(第一次PowerPC),尤其是X86当政的时代,实际操作体验以及软件兼容性方面都值得深入考究。这不,最近问题就来了,有 友反馈称搭载M1处理器的Mac电脑对一些宽屏显示器,在兼容性方面不是很友好。简单而言就是在Mac电脑外接超宽带鱼屏等非常规分辨率屏幕使用时,电脑无法判定具体类型,屏幕分辨率无法正常调节。

查看分辨率调节方式如下:菜单——系统偏好设置——显示器,按住 Option 键的同时点击“缩放”。

由此可见,目前苹果M1处理器面临最大的问题还是软件项的支持。虽然苹果借助Rosetta转译基本上可以完美运行非原生应用,但要明白,ARM早先毕竟是用于低功耗市场,或者说是移动端市场。而新的Mac电脑在ARM的使用上和现有iPhone、ipad并不会有太大的差别,这就会间接导致在图像输出方面,并无法很好的适配类似宽屏等外接显示器。

目前苹果已在官方声明中确认该问题,并表示正在着手修复。大致方式就是创建一个 “使用苹果M1 Mac芯片硬件辅助虚拟化的新虚拟化引擎”,允许用户在虚拟机中运行基于ARM架构的操作系统,例如Windows。

虽然没有给出具体的修复时间,不过顺利的话,会在下一次推出的macOS正式版中更新修复(具体时间未知)。如果此时的你已经等不及了官方的macOS更新,也可以选择自行更换可以兼容的外接屏幕,当然这样做势必会增加使用成本,有预算的小伙伴可以考虑。

汇总来看:苹果M1芯片是一款基于ARM架构打造的自研处理器,在mac电脑上运行时,软件和X86架构下都是不通用的。虽然从目前来看,具备相当强悍的生产力,但绝大多数应用还是需要重新写入,哪怕是使用Rosetta转译也需要足够的时间,所以遇到这类兼容性问题时,其实完全可以理解。

当下,可以说苹果M1在用户心中的口碑还是不错的。我们有理由相信,当开发最终解决掉所有的BUG之后,兼容性问题将得到很好的改善,届时兼容软件也将激增。可以预见,未来移动端和PC端的应用生态将会被彻底打通,凭借在续航时间、应用程序响应、唤醒速度、剪辑视频等方面的表现,成为PC用户的新选择也不无可能。

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