夏天到了,大家肯定离不开一双凉爽的拖鞋,今天就来给大家讲解一下拖鞋在UG中是如何建模的。
1进入任务环境中的草图,做一个100*260的矩形
然后分别偏置20和100的两根直线
2在中间做上两根圆弧,分别跟底部和顶部曲线相切,数据分别为25,8,12,16
后端偏执两根曲线分别距离为15,25.
3前后做上三线倒全圆角,
直线跟圆弧倒上两根R100的圆弧
4插入任务环境中的草图,识别XZ平面做基准
然后做上20*260的矩形
5一个圆弧相切底部,头部距离1
一个斜线距离35角度150.交点离底部10
6偏执10与顶部直线做R300圆角,底部直线和圆弧倒角R20
7分别做拉伸,两两之间全部交错
8求交
9用截面曲线截取曲线,对象为鞋子两侧,距离分别为50和100
10桥接截面曲线
11做 格面,相切与鞋底的侧面
12完成并且渲染一下。
UG学习群205827865
学好UG设计,掌握工厂核心科技。关注学习UG每一天
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!