前些日子,PSV正式在日本地区停产,宣告生命周期走到尽头。自2011年发售至今,PSV陪伴我们走过了8个年头。PSV停产的消息让一些玩家有些伤感,他们纷纷回忆起与PSV一同度过的日子。这些玩家中自然有一部分是开发者们,下面让我们一起看看开发者们是怎么评价PSV的:
Graham Smith,来自Drinkbox Studios
Drinkbox Studios曾在PSV上推出的游戏包括:《外星粒子觅食传说》《墨西哥游戏大混战!》《断绝》
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Drinkbox推出的首个掌机游戏就是在PSV上。由于机器和PS3接近的机能,我们不需要牺牲任何画质,就可以让游戏在上面流畅地运行。我们在PSV上发售了三款游戏,都取得了不错的成功,其中《外星粒子觅食传说》还是专门为这台机器开发的。
此外,我们还以PSV为手柄的形式在PS3上成功运行了《墨西哥英雄大混战!》,在这种形式下PSV上会显示出游戏的小地图。总的来说,开发PSV游戏是一件非常令人感到高兴的事情。
近藤季洋,Falcom 长
Falcom在PSV上推出的游戏包括:《东京迷城》、“《伊苏》系列”和“《英雄传说 闪之轨迹》系列”
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Falcom真的在PSV上推出了很多游戏。在开发过程中,我们加深了对PSV的了解。此外,包括我在内的很多员工都对这台掌机有很深的感情。作为玩家,我在PSV上玩了众多游戏。市面上拥有如此多高质量游戏的掌机并不多。我可以自豪地说,至今为止,我还会在PSV上游玩游戏。衷心希望在未来的某个节点,我们能看到PSV重出江湖。
新川宗平,日本一 长
日本一曾在PSV上推出的游戏包括:“《魔界战记》系列”、《夜廻》
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沟上侑,《夜廻》监督
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我开发的第一款游戏就登陆了PSV平台,所以我和PSV间有很深的联系。事实上,除了PSV,我还没为其他平台开发过游戏呢!PSV是一台充满乐趣的掌机,它的一些功能如背置触摸屏真的很独特。PSV太棒了!
Josh Fairhurst,来自Limited Run Games
Limited Run Games曾在PSV上推出的游戏包括:《周六的早晨RPG》《音量》《移魂器》
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对我来说,PSV较大的屏幕使其成为了游玩视觉小说、RPG和弹幕游戏的最好平台。相比于3DS,PSV性能更好,在上面开发游戏也更简单。我觉得,如果我提到的这三类游戏能够在西方更主流一点,那PSV可能会取得比现在好很多的市场表现。
山中拓也,来自Aquria
Aquria曾在PSV上推出的游戏包括:《卡里古拉》
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以上就是开发者们为我们带来的他们和PSV的故事。各位朋友,如果你们也与PSV有难忘的故事,不妨在评论区分享给大家。
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