LCD的接口类型较多,主要有RGB接口、LVDS接口、eDP接口、MIPI-DSI接口、HDMI接口等,这些接口的定义/协议/特点等各有不相同,一直想对这些接口电路做一个总结。由于涉及到的内容比较多,分为如下几个个系列:
LCD接口设计系列一:基于eDP接口屏的硬件电路设计
LCD接口设计系列二:基于LVDS接口屏的硬件电路设计
LCD接口设计系列三:基于MIPI接口屏的硬件电路设计
LCD接口设计系列四:基于HDMI接口屏的硬件电路设计
LCD接口设计系列五:LCD背光驱动电路的原理及硬件设计
这是第一个系列——基于eDP接口屏的硬件电路设计
1、eDP接口优点
个人理解:主要可以解决在LCD分辨率越来越高(通俗讲越来越高清,如FHD/4K等)LVDS接口需要越来越多的数据通道(当然还有速率)的弊端。(至于LVDS的优点以及其解决了什么问题我在LVDS系列里再说明)
2、eDP接口介绍
eDP接口由VESA(视频电子标准协会)制定、维护以及推广,目前最新协议标准是1.4版本,市场上比较常见的屏支持的协议是1.2或1.3版本,我大概看了一下,这三个协议规范没有太大差异(个人通过看协议规范发现的)。
如上图所示,为eDP接口的典型连接框图,整个eDP接口信 由四部分组成:
①Main Link:主通道;1~4对差分线组成(具体几对取决于LCD),用来传输视频数据和音频数据;交流耦合;速率1.6/2.7/5.4Gbps;没有时钟线;
②AUX CH:辅助通道;双向半双工;用于传输低带宽需求的数据,以及链路管理和设备控制信 ;(这是翻译的,个人理解是可以读取屏的一些信息,如厂家、分辨率等)
③HPD:热插拔检测通道,单向;仔细看了一下手册关于这部分介绍,对于Source来说,这个引脚是可选的,但是对于Sink来说这个协议的一部分,必须要支持。如果Source不用这个引脚,可以用POLL的方式来查询LCD的状态。
④BLControl:背光控制引脚,在上面图里也说过,对于1.2及以上版本,这个是可选的,如果LCD支持1.2及以上,硬件接口连接是可以不用背光控制引脚,直接通过AUX来控制背光。
3、eDP屏背光设计
仔细看了下协议规范,eDP协议规范中根据LCD背光原理(或者说实现背光的方式)不同,定义了三种接口定义。
①第一种:CCFL背光,不了解这种,上 查了一下,说是利用水银等气体加热发光,已经淘汰了,这里也就不聊了。
②第二种:LCD模组本身自带背光驱动电路,这个时候无需我们单独设计,只需要按照具体LCD的手册要求提供一个背光电压即可。
③第三种:LCD模组本身不带背光驱动电路,这个时候就需要我们单独设计背光驱动电路了,由于LCD的背光驱动原理,一般采用恒流驱动,设计到这一部分我在“LCD接口设计系列五:LCD背光驱动电路的原理及硬件设计”里单独的、详细的讲解设计的原理。
4、实际项目电路分享
我们最近使用的京东方的一款eDP接口屏,其详细接口定义描述如下,从下面描述看,该屏自带背光驱动电路,硬件电路应该比较简单,当然了,如果主控制器没有eDP接口,可以接口转换芯片,将RGB或LVDS或MIPI转成eDP接口。如果有的屏没有自带背光驱动电路,具体的背光驱动设计,可以看本系列的第五部分。
5、eDP差分线走线要求
走线需严格遵循差分规则要求走线,线对内两根信 的长度误差控制在10mil 以内,线对与线对之间的长度误差控制在30mil 以内;走线拐角尽量用弧线或者钝角,不能为直角或锐角,阻抗要求Z=100ohm±10ohm。
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