123D Design 3D建模入门(旋转和吸附-四线螺纹)

3D建模旋转和吸附—-四线螺纹

1、 俯视图(上)

基本体——矩形20*20

2、 上前视图(上前)

选中矩形复制——粘贴——向上移2mm——再旋转10度

(旋转的度数正数是从右往左旋转,负为从左往右旋转)

旋转10度

3、 选中矩形1,2 复制——粘贴——向上移4mm——再旋转20度

4、选中矩形1,2,3,4复制——粘贴——向上移8mm——再旋转40度

5、选中矩形8 复制——粘贴——向上移2mm——再旋转10度

6、选中矩形9 复制——粘贴——向上移2mm——再旋转10度

旋转

切换到俯视图(上)看效果最后矩形旋转角度是否回到起始位置

7、上前视图(上前)

选中所有矩形的面,点面按CTRL不放,依次点每一个矩形的

切记不是点矩形的边线

8、放样,再将放样完成的拖出在右边,草图可以选中删除。

新手放样时先不要做太密集的,容易出错

右图是放样后的效果

6、 将每个旋边单个选中,进行倒圆角处理

选中要倒圆角的边,圆角半径1

圆角的效果

7、 选中顶面——压拉(下压-9mm)

压拉

压拉-9

8、 复制一个下压好的,选择吸附(物体1的顶面和物体2的底面)将2个结合在一起,重复几次完成

(物体1的顶面和物体2的底面)将2个结合在一起

吸附后的效果

4线螺纹

123D入门常用快捷键

L 放样 (使用封闭草图或实体的面创建放样)

J 抽壳 (通过选中实体的面,挖空实体)

U 拉伸 (选择封闭草图或实体的面进行拉伸)

P 压/拉 (通过移动实体的面,以最小的扭曲调整零件大小)

E 圆角 (创建圆角边)

C 倒角 (创建展开的斜角边)

K 扭曲

B 分割面

ALT+B 分割实体

CTRL+B 智能缩放 (带三维立体坐标数字)

S 缩放(等比例、非等比例)

A 对齐(对齐选定对象)

CTRL+T 移动/旋转 (选择一个或多个要移动或旋转的对象)

R 标尺 (测量标尺原点与对象之间的距离)

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