首届WODC银奖作品《漂流大地》已发货,金奖作品即将面世

与常出现在电影和小说中的“侏罗纪”、“寒武纪”等相比,大多数人对于“泥盆纪”这个名词都很陌生。距今4.05亿年前的泥盆纪,被称为“鱼类的黄金时代”,各种鱼类空前活跃,在海洋中争奇斗艳。

泥盆纪末期,有些鱼类慢慢演化出了四肢,肺等器官,它们不再甘于只在海洋中争夺有限的生存空间,而是把目标投向了更广阔的陆地。可与它们竞争的还有其他同期登陆的鱼类、两栖类,以及早在奥陶纪就提前登陆的节肢动物。究竟谁能搭上大陆漂移的顺风车,成为下一个时代的霸主呢?

来自德国的设计师Stefan Breuer将这个有趣的主题融入了他设计的一款以古生物演化为背景的桌游《漂流大地》中。

游戏中,玩家要先选择自己所扮演的物种——来自海洋的肺鱼、呼吸虫、海纳螈或角怖蛛,再巧妙利用自己手中的卡牌,抓紧时间繁殖、占领大陆,四轮结束后,得分最高的玩家获得游戏胜利。

《漂流大地》中虽也有物种进化的要素,但实际核心玩法仍以卡牌驱动的区域控制为主,且在此基础上还增加了地图变动的要素。游戏过程中,不仅玩家的生物会不断移动,控制的版图也会不断变化,让游戏的策略维度有了立体式的提升。

《漂流大地》的主流程简洁而不乏策略深度,板块碰撞和动物驱逐机制又保留了激烈的对抗互动,让游戏过程非常有趣。同时,游戏的美术风格也颇有“古生物百科全书”的韵味,给玩家营造了极佳的氛围感和代入感。

在征稿阶段,主办方会设置一个可自由发挥的创作主题,向全球广泛征集投稿,并邀请国内外知名桌游设计师参与奖项评审。评审标准将从多个维度出发,主要包括游戏的上手难度和可操作性、策略性、互动性、可重玩性、代入感、完成度、亮点或硬伤等各个方面,精细且严格。

在设计阶段,有游卡桌游的专业产品化团队扶持。包括近十年的桌游自主生产经验、400余款桌游产品化经验;独立美术团队,游戏美术、产品包装设计经验丰富;多家国内桌游代工厂可供选择,提供强大的生产资源;成熟的法务团队,知识产权保护全面到位;线上线下多渠道销售保障等,提供全方位的渠道支持。

最终,原名为《山海经》的作品经过了三轮的选拔,以“轻松欢乐的轻度策略游戏,玩家行动的自由度高,游戏过程有丰富的变化”等优势,成功获得了第一届WODC大赛的二等奖。

此外,令所有玩家最期待的,获得第一届WODC金奖的桌游作品《易妖战记》也终于千呼万唤始出来,它在比赛中获得了“完成度很高的行动点驱动棋类游戏,流程较为简单又有一定的策略深度、配件和UI展示性高,具有设计感、不同特色的种族设计有趣、差异化明显又带有一些幽默感”等评价。

《易妖战记》经过更长时间的精心设计和打磨,即将于不久后内登陆专业桌游预售平台【新物集】小程序及App进行预售,与各位国内桌游玩家见面。

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