游戏禁令再次加码,这次聚焦在了“向未成年人租卖游戏账 ”上。

9月8日, 信办等部门对腾讯、 易等重点 络游戏企业和游戏账 租售平台、游戏直播平台等进行约谈。约谈内容包括要求企业和平台不折不扣执行向未成年人提供 络游戏的时段时长限制,不得以任何形式向未成年人提供 络游戏账 租售交易服务等。

此前,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷 络游戏的通知》,对未成年人玩游戏时间严格缩减,要求 络游戏企业仅在周五周六周日及法定节假日20时至21时向未成年人提供1小时服务。

但据多家媒体 道,防沉迷新规试行不久,未成年人便找到新办法,通过租 、买 等途径绕过监管玩游戏。

针对此次约谈,腾讯回应称已向超过20家账 交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。

观察:

如何杜绝游戏账 租售“灰产”?

在支付环节,部分店铺甚至无需提供身份信息。卖家发送选 址,买家在 站选好账 后复制商品编 ,与客服沟通租赁时长和价格后,点进客服提供的商品链接并下单,商品链接不会写明具体账 ,全程不会涉及实名或年龄限制等操作。

但在一些租售游戏账 的 站,租用游戏账 需手机 注册,同时填写姓名、身份证 等个人信息。然而,未成年人可通过填写家长或 络上的身份信息等,躲过实名认证。

难点:

电商平台租 业务是否成监管盲区?

一边是严格的监管禁令,一边是租售账 灰产,为何电商租 成“监管盲区”?

游戏产业时评人张书乐在接受封面新闻采访时表示,租售游戏账 从 络游戏诞生伊始就以野生的游戏虚拟财产交易的形式出现,并在免费游戏、道具付费成主流后,成为虚拟财产交易唯一的留存,其本身受到的监管就较少,一些行为也游走在法律边缘。

由于购买人群比较特定,如快速实现游戏升级或花钱购买更好游戏体验,以及未成年人绕过防沉迷,因此会形成一个小众垂直的市场,有需求,也就难以禁绝。”张书乐补充道。

北京云佳律师事务所副主任赵占领向封面新闻表示:“目前既没有法律明确规定 络游戏账 属虚拟财产,也没有法律规定禁止 络游戏账 买卖或限制 络游戏账 买卖”。

他指出,实践中, 络游戏企业通常通过用户协议约定玩家对游戏账 只有使用权而没有所有权,有的游戏企业在用户协议中禁止玩家将账 出租或出售。但违反约定,游戏企业只能进行违约责任性质的处罚。”

他表示:“如果以后制定法律将游戏账 界定为虚拟财产,原则上而言,虚拟财产同法律规定的其他财产类似,作为所有权人,玩家对游戏账 拥有占有、使用、收益和处分权利。在目前的立法状况下,如游戏企业未在用户协议做禁止性约定,则玩家出租或出售游戏账 不受限制。”

建议:

如何合力解决“租买破防”问题?

事实上,“防沉迷系统”已发展多年,针对未成年人沉迷 游问题,监管力度也在不断加码。新修订的《未成年人保护法》明确,国家建立统一的未成年人 络游戏电子身份认证系统。6月1日前所有上线运营的游戏须全部接入这一国家层面的实名验证系统。国家新闻出版署7月28日发布的公示显示,《 络游戏防沉迷实名认证技术要求》拟列入新闻出版业2021年第一批行业标准立项计划。 络游戏防沉迷实名认证将迎来国家标准。

而租售账 的现象也为 络游戏防沉迷带来新挑战,对此,专家建议各方合力。

从企业层面来说,张书乐认为,要真正做到防沉迷不被账 租买破防,除起诉租售账 平台外,还应采取更行之有效的措施。他表示,游戏大厂需刀刃向内做好三件事:一是不能停留在口头呼吁,而是对账 租买行为诉诸法律,并在自身管理中发现一起封 一起,让账 租买成本大到买卖双方难以承受。二是加大实名巡察频率,在不破坏游戏体验的状态中,对成年人账 要不定期巡察,如实名验证、人脸识别,发现即封 。三是自身全平台参与,确保相关信息和行为被游戏大厂的各类 交、电商和内容平台全面抵制。

在监管层面,赵占领认为,游戏账 租售不太可能通过立法方式予以禁止。其一,游戏账 作为通常理解的虚拟财产,在今后的立法中很可能会被界定为虚拟财产,玩家对其拥有处分权利,禁止出租或出售缺乏法理依据;其二,游戏账 出租或出售过程中确实可能存在乱象,如出租或出售给未成年人,这个可通过租赁或交易平台的实名验证、人脸识别等方式解决。如通过立法禁止,游戏账 租赁和买卖的需求仍存在,这些行为将会转入地下,将更难以监管。

他建议, 络交易平台在游戏账 租售方面,应尽到更多管理责任,加大对平台上卖家出售账 行为的管理,履行甄别买家是否为未成年人的责任与义务。

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