UE4项目模型生产规范(3DsMax)
一、数据基础资料要求
- 1)SHP数据要求
- 包含建筑、道路、水域、绿地等类型矢量数据。
- 以.shp格式存储,包含.dbf属性表、.prj投影信息;建议使用WGS84投影,或通过GIS软件可转换投影后进行配准。
- 建筑以面要素表达,必须包含高度或楼层数;可选字段,包括名称、类型或用途(商业、住宅等)。
- 道路以中央线表达,必须包含宽度或车道数;可选字段,包括名称、类型或等级(如高速、国道、主干道等)、层级(用于高架)、是否桥梁、是否隧道、是否双向。
- 水域以面要素表达,可选字段,包括名称、类型(如江、河、湖、海等)。
- 绿地以面要素表达,可选字段,包括名称、类型(如树林、草地、公园等)。
2)影像要求
- 使用tif以栅格形式存储,包含RGB波段,需带投影信息。建议使用WGS84投影,或通过GIS软件可转换投影后进行配准。
- 精度为5-10厘米的斜拍,以OSGB瓦片存储,包含坐标、贴图、轮廓灯
- 像素分辨率在2m以内,部分核心区域可达到0.5m-1m。
3)地形要求
- 使用tif以栅格形式存储,使用float32或unsing short单波段,需带投影信息。建议使用WGS84投影,或通过GIS软件可转换投影后进行配准。
- 像素分辨率在30m以内,部分核心区域可提供10m。
- 规划设计图
- 在建或者已建的建筑规划设计图(平立剖面图、节点详图、效果图),施工图或者竣工图。以及其他专业包含市政、道路、景观设计等设计图纸。
- 审批资料
- 如需要相应功能需客户提供单体建筑的 、审批等资料。
- 现状照片或影像资料
- 现场数码相机采集建筑立面、景观小品、重点道路和桥梁、重点街道家具和设施、重点广场、公园景观和设施、主要山体和河流现状照片或影像资料。
- 专题数据
- 如需相关数据处理,需提供用地红线、控高等专项数据;主要建筑、道路和设施的名称和指标及其相应电子文件资料;其他需要纳入大屏可视化项目数据。
- 已有模型相关数据成果
- 如前期准备数据充裕,已有三维点云或者模型加贴图以及航测相关数据也可作为三维模型制作辅助资料。
- 数据圈定范围文件
- 需提供精模区域与非精模区域.kml文件。
- 模型制作
- 结构与纹理通用要求
- 建筑模型
- 地形模型
- 路 模型
- 材质
左侧错误右侧正确
- 纹理
- 其他补充
三、命名
- FBX命名
- 3DsMax中的命名
- 其他补充:名称中不能存在中文和特殊字符
四、导出FBX
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